对于AMX插件汉化的一点建议
1. 汉化插件应保留原版源文件头的全部信息,这是对原作者的尊重,同时也可以让人一目了然,本插件的来龙去脉。2. 汉化后的原代码中,所有出现的汉字,都应该采用UTF-8编码。这样方便编辑修改, 不会在你用编辑器打开的时候,有的字是乱码,让你你茫然而混乱。 其实第二点很难作到
毕竟有些插件需要二次汉化才可能是全中文显示,这样的插件就一半乱码一半中文了 Post by nwb13
其实第二点很难作到
毕竟有些插件需要二次汉化才可能是全中文显示,这样的插件就一半乱码一半中文了
本人不是太懂,但真的是很难做到吗?
只是想起到其点示范作用,我汉化的魔兽争霸3里面的所有汉字,都是UTF-8编码
http://bbs.dt-club.net/attachment.php?attachmentid=2681 Post by 多年菜鸟
本人不是太懂,但真的是很难做到吗?
只是想起到其点示范作用,我汉化的魔兽争霸3里面的所有汉字,都是UTF-8编码
http://bbs.dt-club.net/attachment.php?attachmentid=2681
有些字是在MOTD里显示的,那里的字就必须是汉字不能给转码了
看看我汉化的魔兽你就明白了
我是看了你的源码后提出来的,因为好多的乱码,读码很困难
如果是显示在motd 里只需要在<head></head>之间加上<META content=^"charset=UTF-8^">
or
<META content='charset=UTF-8'>
(我在安装 IE 5.5,IE 6的机器上测试通过..) Post by 多年菜鸟
如果是显示在motd 里只需要在<head></head>之间加上
<META content=^"charset=UTF-8^">
or
<META content='charset=UTF-8'>
(我在安装 IE 5.5,IE 6的机器上测试通过..)
收到,哈哈 MOTD 显示,就是普通的网页(而且确实生成了一个临时文件大概是 motd_temp.html)
所以要用编辑网页的思路了 :)
文字统一编码有很大的好处,阅码编辑方便很多 支持楼主和二楼主
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