回复: 【原创】娱乐型反作弊插件v1.1--2005-10-3
#define PLUGIN_CONTINUE 0 /* Results returned by public functions */#define PLUGIN_HANDLED 1 /* stop other plugins */
#define PLUGIN_HANDLED_MAIN 2 /* to use in client_command(), continue all plugins but stop the command */
说实话。。。具体也不太清楚。。。
一般注册的命令需要handled,task之类的用continue
检查玩家say或检查实体碰撞之类的不能用handled
有些地方又都可以用。。。
我也有个问题。。。cs_get_user_buyzone 你试试能不能工作?我这里永远返回0
上面那个sentrygun代码似乎不太能说明问题,再贴一个,amxx的自带sma文件里(statsx)
// Find player
for (id = 1; id < MAX_PLAYERS; id++)
{
if (g_izUserRndStats >= iMaxKills && (g_izUserRndStats > iMaxKills || g_izUserRndStats > iMaxHeadShots))
{
iMaxKillsId = id
iMaxKills = g_izUserRndStats
iMaxHeadShots = g_izUserRndStats
}
}
这个不是用于机器人吧? 这又怎么解释?
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已经更新到了1.7呀!!! :super:功能可真多呀,谢谢楼主分享 ! :super::super::super:
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Post by Enigmaya#define PLUGIN_CONTINUE 0 /* Results returned by public functions */
#define PLUGIN_HANDLED 1 /* stop other plugins */
#define PLUGIN_HANDLED_MAIN 2 /* to use in client_command(), continue all plugins but stop the command */
说实话。。。具体也不太清楚。。。
一般注册的命令需要handled,task之类...
谢谢指点。
这段代码也不能说明问题啊,这个函数里面索引的都是插件自身定义的数组,定义就是那样,当然可以这样子索引了。我的那个娱乐插件就是这么写的,运行都快一个礼拜了,人气很旺,从没有出现过错漏的情况,所以……我关于id的理解没错。
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Post by zhongjia谢谢指点。
这段代码也不能说明问题啊,这个函数里面索引的都是插件自身定义的数组,定义就是那样,当然可以这样子索引了。我的那个娱乐插件就是这么写的,运行都快一个礼拜了,人气很旺,从没有出现过错漏的情况,所以……我关于id的理解没错。
这个函数里面索引的都是插件自身定义的数组??
什么意思。。。你不用看数组后面的,它是用来统计不同的东西。。所以用了2维数组。。。
其实区别玩家还是g_izUserRndStats,就是索引还是用的i
另外,虽然有时候i!=id,但是应该是少数情况。。。
hold-king怎么给我说,他从来没有见过前面出现名字?难道他遇到的总是少数情况?还有他说发起投票那里也不出现名字。。。怪了。。谁发起投票也没有用get_palyers。
现在想想问题也许是他修改出了错误。
还有虽说是少数情况。。。但是如果userid上百了,也应该出现问题吧。。。可是我自己上浩方测试却没有遇到hold-king的问题。。。
另外,被惩罚人的id一开始就固定了,怎么会前面惩罚都好好的,结束时反而出问题了?
而且如果有这个少数情况。。。怎么到现在没人说惩罚漏掉之类的?
(1.7版,老的版本有其他问题可能导致这样,1.7版尽量修正了其他错误,但id的方法还保留着,现在正好能说明问题)
话说回来,这样的用法除了这个插件,其他的就没用了。毕竟这个用法不常见。。。
但是既然我们讨论开了。。。希望能有个结果。。。
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好东西!!顶上来!!
:) :) :)
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点通除了版主你有点意思外,其它没碰到什么高手,素质太低,没什么意思了。回复: 【原创】娱乐型反作弊插件v1.1--2005-10-3
最近一直在使用这个插件,用下来感觉真的很好。再次向楼主说声谢谢。回复: 【原创】娱乐型反作弊插件v1.1--2005-10-3
Post by zhongjia点通除了版主你有点意思外,其它没碰到什么高手,素质太低,没什么意思了。
我算不上高手,另外如果来点通是因为编程就大错特错了。。。还不如去csdn之类的。
反正我的目的就是娱乐到底。。。。
Post by landyhsu
最近一直在使用这个插件,用下来感觉真的很好。再次向楼主说声谢谢。
:d: 难得特意回来道谢。。。俺也得谢你才是。。。
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:) 更新至1.8版。。。埃。。。没想到一直坚持到1.8版了。。。原本说0.7版之后就不再更新的。。。哈哈。。。谁知道
:cold:
代码很多地方都修改了。。。算是动了一次大手术。。。 :gogo: