life-rest 发表于 2005-9-24 21:05:52

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:boss: 这个帅,偶要用,嘿叶
再问一句
register_event("ResetHUD", "resetModel", "b")
后面的那个"b"是不是指AMX里拥有B权限的管理员进入时就是这个皮肤?像超级管理员就是所有权限都有的那要跟别的权限的玩家怎么分别? :embarrass

抓外挂出身 发表于 2005-9-24 21:46:51

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Post by wzf828
找两个不同的CS皮肤文件 放置以下目录命名为如下
models/player/admin_ct/admin_ct.mdl

models/player/admin_te/admin_te.mdl

编译后以AMXX管理员身份进入看看

当然可以设置更多的 不同的权限让他们拥有不同的皮肤 不过玩家需要下载很多皮肤文件觉得没有任何意义.
哎 这年头 OP的待遇越来越特殊化了~ :embarrass

jank111 发表于 2005-9-24 23:07:51

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晕,还是不知道怎么用!编译??

xiongbao 发表于 2005-9-25 11:02:34

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听起来不错的主意。还没见过。

kevin6788 发表于 2005-9-25 22:53:24

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我感X意x不大,最好不要太y

zizi 发表于 2005-9-26 00:15:44

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本人修改的CS模型..还有很多..发给大家看看...

terranwj 发表于 2005-9-27 17:29:46

根据whitemike兄的AMXX弄了个AMX的,hoho

代码如下:

public plugin_init() {
register_plugin("AMX Admin Model", "1.1.2", "whitemike | C.H.M& terranwj")
register_event("ResetHUD", "resetModel", "b")
return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_precache() {
precache_model("models/player/admin_ct/admin_ct.mdl")
precache_model("models/player/admin_te/admin_te.mdl")

return PLUGIN_CONTINUE
}

public resetModel(id) {
if (get_user_flags(id) & ADMIN_KICK) {
new userTeam = get_user_team(id)
if (userTeam == 1) {
CS_SetModel(id, "admin_te")
}
else if(userTeam == 2) {
CS_SetModel(id, "admin_ct")
}
else {
CS_ClearModel(id)
}
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

这个在AMX0.97下正常编译,并经测试运行1星期正常,hoho
在AMX0.16 下应该可以正常编译。
还有啊,楼上老兄的mdl文件能不能传些上来呀~~~~~谢谢了

悟空 发表于 2005-9-27 20:45:11

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对。请26楼的朋友发些mdl文件吧

BTG 发表于 2005-9-29 12:24:03

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Post by wzf828
【隐藏帖】
你好,我的是AMX0.16 编辑后出错 提示
-------- Compiling op.sma --------
op.sma(21) : warning 213: tag mismatch
op.sma(21) : error 017: undefined symbol "CS_TEAM_T"
op.sma(24) : error 017: undefined symbol "CS_TEAM_CT"

Press any key to continue . . .

请问怎样修改下才可以?谢谢

terranwj 发表于 2005-9-29 17:43:04

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用我发的代码编译应该可以。
我在AMX0.97下编译通过,测试运行正常。
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