hhhhgggg 发表于 2005-10-8 08:37:52

请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?

MRAD_roundstart?
区分大小写吗?

Enigmaya 发表于 2005-10-8 10:10:08

回复: 请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?

每局一开始?没见过开局用sendaudio的,好像开局时本身是没有声音的?

每局结束倒是有个类似的,MRAD_rounddraw

hhhhgggg 发表于 2005-10-8 13:45:00

回复: 请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?

那开局的事件应该怎么判断?我想在开局的时候给某些人加点血,要是在每局结束的时候加下把一开始的时候就又变回去了。

Enigmaya 发表于 2005-10-8 14:20:08

回复: 请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?

建议多看看amxx的doc文档,
入门的一些东东。

下面这个是其中的一个例子。
#include <amxmodx>

public plugin_init()
{
    register_plugin("Log Demo", "1.0", "BAILOPAN")
    //this will filter for two parameters
    //roundstart is the public function
    register_logevent("roundstart", 2, "0=World triggered", "1=Round_Start")
}

public roundstart()
{
    //set a small delay to make sure everyone spawns
    set_task(1.0, "roundDelay")
}

public roundDelay(taskId)
{
    new players, num
    get_players(players, num)
    new i
    for (i=0; i<num; i++)
    {
         cs_set_user_money(players, 16000)
    }
}

hhhhgggg 发表于 2005-10-9 08:05:08

回复: 请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?

大侠,amx里面应该怎么写啊?

hhhhgggg 发表于 2005-10-9 08:14:05

回复: 请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?

谢谢了找到了
register_event("ResetHUD","newRound","b")

Enigmaya 发表于 2005-10-9 08:24:20

回复: 请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?

Post by hhhhgggg
那开局的事件应该怎么判断?我想在开局的时候给某些人加点血,要是在每局结束的时候加下把一开始的时候就又变回去了。

加血的功能基础插件应该包含了的。

zizi 发表于 2005-10-18 01:09:28

回复: 请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?

我都想知.............
页: [1]
查看完整版本: 请问SendAudio事件的每局一开始的字符串是什么?