如何设置让死后不切屏
有时候进服务器给人杀了就自动跳到另外一个画面了,请问然后设置才不让它切屏呢!! :brick:回复: 如何设置让死后不切屏
Post by AE86有时候进服务器给人杀了就自动跳到另外一个画面了,请问然后设置才不让它切屏呢!! :brick:
AE86兄的意思是让他在地下躺着? :sweat:
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至少死后会在原地停留1-2秒,我遇到的是死后立马就跳到另外一个地方了回复: 如何设置让死后不切屏
我也遇到过你说的那种情况我说不出是什么原因
但有的时候就自己又好了
所以你不用管的
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进同一个服务器玩,有些会有些又不会,应该是哪些参数的问题吧回复: 如何设置让死后不切屏
“死后观察视角”的设置阿设置成固定的,死后就是原地了。
google一下就有了嘛
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 1
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
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Post by Enigmaya“死后观察视角”的设置阿
设置成固定的,死后就是原地了。
google一下就有了嘛
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 1
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
也许你没遇到过,所以你不懂我的意思 :embarrass
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你不是问了怎么不让切屏么?如果你设置了固定、原地之类的,死后就不会切屏。
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Post by Enigmaya你不是问了怎么不让切屏么?
如果你设置了固定、原地之类的,死后就不会切屏。
Post by AE86
进同一个服务器玩,有些会有些又不会,应该是哪些参数的问题吧。
是有些机器死后会在原地停留1-2秒,有些直接视角跳到另外一个人身手了。
重装了个客户端搞定
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搂主的意思是,死亡后本来视线应该在原地停留一下 并会看向杀死你的方向,然后才变成别人的第一视角。但是他的情况是死亡后立刻就变成别人的视角了,视线没有在原地停留
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