说说我的 自动爆头 插件
该插件有这两种自动爆头模式:1、玩家受到敌人打伤时,如果自己没有免疫(该插件内部的),检查对方是否有自动爆头功能。如果对方有自动爆头,当然调用爆头效果了。
2、如果玩家有爆头功能,在他开枪的时候,检测其瞄准的位置。如果是敌人,且对方没有免疫,调用爆头效果。如果没有瞄准任何人且拥有导航子弹功能,就随机从敌人找出一人,如果该人没有免疫,调用爆头效果。
上面所用到的爆头效果是:在被爆头者位置发出两个音效(爆头流血声与headshot)。再阻拦一次信息,然后设置被爆头者的血为负1。给受害者与杀手没人添加以杀人数;写爆头信息,立刻更新两个玩家的(杀人、死亡)数据。
这样的效果,可以骗过很多人的眼睛。可以拿去跟别人的外挂拼了。 :D
PS:该插件的制作,纯属个人好奇;也不会散发该插件。
回复: 说说我的 自动爆头 插件
说的等于没说我看了三遍没有看明白
回复: 说说我的 自动爆头 插件
Post by liuhui81626868说的等于没说
我看了三遍没有看明白
上面描述是编写插件的概述。
效果1: 打伤就爆头。
效果2: 瞄准敌人开一枪就爆头,或者自动寻找目标且爆头
回复: 说说我的 自动爆头 插件
建议去看看hydralisk的那个管理员作弊插件。。。LZ的作弊方式最后的效果 与管理员直接处死玩家相比,仅仅多了一个爆头消息。。。
。。。:cold:
回复: 说说我的 自动爆头 插件
偶也不明白。。。。是什么来的,作弊器????回复: 说说我的 自动爆头 插件
哈哈,好狠。这插件还是不要散发的好。回复: 说说我的 自动爆头 插件
还是没看明白:brick:回复: 说说我的 自动爆头 插件
看不明白,用hydralisk的那个就直接多啦。还有管理员作弊插件可以设成OP为隐身,正好用来检测有没有作弊的.......
页:
[1]