已修改的multilingual,使玩家的默认语言与服务器一致
版本: AMXx 1.71功能:如果玩家的config.cfg中没有setinfo "lang" "??"之类的语句,使玩家的默认AMXx语言与服务器一致。解决服务器使AMXx用中文语言时,玩家没有sentinfo lang ?? 时他的amxx默认语言为英文。
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好呀!不错哦!!!!!!回复: 已修改的multilingual,使玩家的默认语言与服务器一致
能不能把这个也修改下?下面这个插件,不管是第1个自杀还是第1个杀人都是默然为第1个杀人奖励,我郁闷。。。这下没钱的只要自杀一次就拥有3000块了。:sweat:#include <amxmodx>
#include <cstrike>
new g_round
public plugin_init(){
register_plugin("First Shot","1.0","ahcat")
register_event("DeathMsg", "hook_death", "a")
register_logevent("hook_roundstart",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
g_round = 0
}
public hook_death(){
if (g_round!=0)
return PLUGIN_HANDLED
new Killer = read_data(1)
cs_set_user_money(Killer,cs_get_user_money (Killer)+30000)
new p_name
get_user_name(Killer,p_name,31)
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.5, 0, 0.1, 0.1, 0.1, 6.0, 1)
show_hudmessage(0, "%s 第一个杀人 奖励30000",p_name)
g_round = 1
return PLUGIN_HANDLED
}
public hook_roundstart(){
g_round = 0
}
回复: 已修改的multilingual,使玩家的默认语言与服务器一致
修改办法:new Killer = read_data(1)
new victim = read_data(2)
if (get_user_team(victim) == get_user_team(Killer))
return PLUGIN_CONTINUE
最好把最后面那个return PLUGIN_HANDLED换成return PLUGIN_CONTINUE.
ps: 这样的问题,不应该跟到别人的帖子中。同时,这个问题简单,我真的不想帮你;每次都用别人帮忙(特别简单的问题),你就没有去摸索/学习。 multilingual.amxx 好呀!不错哦!!!!!! 本帖最后由 easonlee 于 2011-6-27 11:58 编辑
提供一个 1.8.1 的:
很不错,支持先了 我是收藏家,所有的插件我都想要。谢谢大家共享! 好东西解决不少问题
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