回复: (061211更新)CS掉雷插件源码(Ryu_GrenadeDrop.sma)
的确厉害,还有几点 "count", 是数量,可以同时设多个
例如两个闪光 "count", "2"
可以单纯用 <fakemeta> 或 <engine>
我的版本,并非我说的一定正确,只是这个主题可以发掘很多东西,请指正一下,谢谢。
回复: (061212更新)CS掉雷插件源码(Ryu_GrenadeDrop.sma)
VEN 的 Fakemeta Utilities已经集成进AMXX了?晕死,我还怕麻烦一直不敢用,呵呵,谢谢ig又一次发掘出好东西~~~回复: (061212更新)CS掉雷插件源码(Ryu_GrenadeDrop.sma)
呵呵~~原来烂人在下面“stock”了~~~~回复: (061212更新)CS掉雷插件源码(Ryu_GrenadeDrop.sma)
我刚才在几个特殊环境下测试了,不需用代码移除entity,因为我们是创建了真正的“weaponbox”。回复: (061212更新)CS掉雷插件源码(Ryu_GrenadeDrop.sma)
Post by Ryu2877我刚才在几个特殊环境下测试了,不需用代码移除entity,因为我们是创建了真正的“weaponbox”。
的确不需要移除 entity
但它不会在每局结束后自动移除
我想每局结束后移除比较好