[求助] 如何完全没收掉C4?
在de_类地图里,如果已有恐怖分子分配到了C4,请问,如果将C4没收掉?我这样设置,先让玩家将C4丢掉,然后执行:
new gEnt = find_ent_by_class (-1,"weaponbox")
if(gEnt)
remove_entity(gEnt)
这样C4是消失了,恐怖分子也捡不到了,但恐怖分子的雷达上还是在C4消失处有个红点显示,请问,如何使恐怖分子的雷达上不显示此红点?
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我只知道这个插件的话可以让土匪按不出包来
http://www.dt-club.net/forum/thread/71/32235.htm
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Post by CS菜鸟鸟我只知道这个插件的话
可以让土匪按不出包来
http://www.dt-club.net/forum/thread/71/32235.htm
按不出包来我也会,我那个刀战插件里就有此类似功能。
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你哪个刀战能行哦。。。那何必还去理会他在不在地图上有红点呢?回复: [求助] 如何完全没收掉C4?
楼主原来已经解决了删除***********************************
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Post by pop781"weaponbox" != C4
不单指c4,所有掉下的武器 classname 都是 "weaponbox"
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=40164
这个我已经知道了,但如果有C4,则找到的第一个,我测试过好像总是C4。
不过还是非常感谢,在你给的地址上我找到了答案。
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晕干吗要去掉C4啊那还怎么打啊
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没试验过,不知道行不行,先把bomb送到足够远,然后再删engfunc(EngFunc_SetOrigin,gEnt,{9999.0,9999.0,9999.0})
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Post by wtswangba晕 干吗要去掉C4啊
那还怎么打啊
刀战的时候用得着。。。
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噢对呵呵
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