请看附件 倒~ 附件传不了 谢谢,最好能抓个图我看看 我的意思是给个player的静态数据,内有成员:
name, authid, ip, playtime, flags, UserID等固定的数据。
在没有rcon密码的情况下IP和authid,userid为NULL,这样当刷新用户信息窗口时,不会导致这些数据不同步刷新。 ha
我现在就是这样做的呀。
不过你恐怕还没看过他的协议
普通情况下,就是没有rcon的情况,发的是0xff * 4 + "player" 给服务端
然后返回一个串,要把这个按顺序拆分,所以我用了for循环来解决
当有了op后,发送的就是"status"到服务端了,这时候返回的是固定格式的,因为是所有信息,我用了player 数组,也就是你提到的这种。
另外就是,status返回的信息,和发送“player”的信息中玩家顺序id不同,这个最烦。 楼主加油我们支持你!
哇,看完了,不过不太过瘾!继续努力,我举四支手支持你!yam
呵呵,太伟大了,原创精神!!!!!顺便问一句,yam你是做什么工作的? ding 哈哈,真麻烦,要用两个数组?