Rulzy大哥,还是randomplayermodels插件的问题
Rulzy大哥,我今天发现这个插件还有一个BUG,应该也是最后一处要修正的地方了,就是当玩家变成怪物后,如果被C4炸死了,怪物模型还是不会倒下的.Rulzy大哥,你能不能帮我把这最后一处BUG给修正一下呢?(不好意思啊,老是麻烦你,我实在是不知道应该怎么定义这段代码,真的不想把它放弃了,因为我在浩方架接的娱乐服中就用到了这个插件,怀旧经典的魔兽插件v2.2.0,呵呵,毕竟当年的那个大怪物真的给大家带来了不少欢乐啊! -- *(^_^)* -- )
Ryu2877大哥说:
尝试用 "Health" 事件替换 "DeathMsg" 来判断死亡并换模型,试试
代码:register_event("Health", "e_Health_ChangeModel", "bd", "1=0")
但测试失败了,怪物被C4炸死后还是没法恢复成原来正常的CT或T皮肤,模型无法倒地...
麻烦你帮忙再修正一下吧.
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啊大姐 你也喜欢魔售2。20的啊?我服务器一直是用的amx魔售2。20的 ~~你可以来帮我整好点吗?回复: Rulzy大哥,还是randomplayermodels插件的问题
新版AMXX类的魔兽插件v2.2.0已经很少有人用了,里面是附带了怪物模型的(第6族影子猎手的第3个技能 -- 妖术要用到的模型),但版本太老了,而且还有不少BUG,已经淘汰了,我现在用的是魔兽插件v2.3.2这个版本(官方网的最后一个版本).这个randomplayermodels.amxx是玩家每局开始时随机更换服装插件,我只不过把vip和alien4模型增加进去,从而提高游戏的娱乐性罢了.当然,alien4这个怪物模型确实是从魔兽插件v2.2.0里提取的.
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...。。。。。。。。。。。晕哟但是不能开下载的麻 别人杂个下载?
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