zhc637 发表于 2007-12-6 23:32:22

提问:如何修改WAR3FT3.0的技能强弱?

比如
new const Float:p_heal =                        {3.0,2.0,1.0}                        // Healing Wave                                (skill 1)
new const Float:p_hex =                        {0.1,0.2,0.3}                        // Hex                                        (skill 2)
new const p_serpent =                        {1,2,3}                                // Serpent Ward                                (skill 3)
new const Float:p_concoction =                {0.01, 0.02, 0.03, 0.04, 0.06, 0.08, 0.10, 0.15, 0.20, 0.25, 0.30}        // Unstable Concoction        (Skill 4)


修该第六族的守卫为3条是
new const p_serpent =                        {1,2,3}                                // Serpent Ward       

那请问地8族的穿刺如何减弱

new const Float:p_impale =                        {0.15,0.30,0.45}                // Impale                                (skill 1)
new const Float:p_spiked =                        {0.1,0.15,0.2}                        // Spiked Carapace                        (skill 2)
new const Float:p_carrion =                        {0.15,0.30,0.45}                // Carrion Beetle                        (skill 3)
new const Float:p_orb =                        {0.01, 0.05, 0.10, 0.15, 0.20, 0.25, 0.30, 0.35, 0.40, 0.45, 0.50}        // Orb of Annihilation        (Skill 4)
是不是可一修改技能`比如
new const Float:p_impale =                        {0.15,0.30,0.45}                // Impale                                (skill 1)

我改成这样new const Float:p_impale =                        {0.10,0.20,0.30}                // Impale                        (skill 1)

这样有没减弱的效果

Osker Lee 发表于 2007-12-7 14:50:58

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类似{0.15,0.30,0.45}之类的数组,其实表示的是相关技能起作用的概率,无所谓强弱.你把它设置成{1.0,1.0,1.0}试一下,保证你这个技能每次起作用的概率为100%.

zhc637 发表于 2007-12-7 18:46:39

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呵呵就是技能太厉害了所以想弄的弱一点
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