KYO 发表于 2008-6-23 00:27:51

【求助】 关于Round_end 事件的问题 【jim_yang 请进】

今天我修改插件添加了 Round_End 事件 插件现在编译成功了但是出现了一个问题
就是只有在服务器报出声音 Terrorists_Win 的时候 战斗才会结束
当一局的时间(round time)已经过了 如果CT 和 T双方都还有人活着的话战斗就不会结束。并且只有Terrorists_Win这一局才会结束--!
事件如下:

register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")
public round_end()
{
。。。。            
}

这是怎么回事呢 !

我查了一下register_logevent 还是不明白
/* Registers log event on which the given function will be called
* Examples for conditions:
* "0=World triggered" "1=Game_Commencing"
* "1=say"
* "3=Terrorists_Win"
* "1=entered the game"
* "0=Server cvar"
*/
native register_logevent(const function[], argsnum,... );


代码如下

万分感激!!!

Rulzy 发表于 2008-6-23 01:12:08

回复: 【求助】 关于Round_end 事件的问题 【jim_yang 请进】

你是不是在PK图里测试的啊?要是那个图既没有放包点,又没有人质的话,时间就算到了,一局也不会结束的。

KYO 发表于 2008-6-23 02:34:18

回复: 【求助】 关于Round_end 事件的问题 【jim_yang 请进】

哎呀 我是在CS_bloodstrike测试的 !我在去看看先谢谢版主
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