脚本里面的汉字为什么显示乱码?
我在论坛上下载了一个auto_sxe_dld_cn1.1.sma用记事打开修改了里面一个链接用ANSI编码保存后放到游戏里就是乱码了,用UTF-8编码后就无法转AMXX插件
以下是的我弄的插件请帮忙看一下:
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//edit by Cr@zyTreE 2008.05.14
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#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#define PLUGIN "Automatic sXe Downloader"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "Kimi"
#define MSG_DELAY 6.0
#define MAX_CLIENTS 32
new bool:g_bFirst_connect[ MAX_CLIENTS + 1 ];
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_clcmd("say /sxe","_show_sxe");
register_event("ResetHUD","eHud_reset","be");
}
public _show_sxe(id)
{
new sXe_url
new sXe_version
get_cvar_string("__sxei_clt_ver",sXe_version,63)
new usrname
get_user_name ( id, usrname, 32)
if(equal(usrname,"",10)) {
format(sXe_url,255,"<A href="http://redcs.com/sex/sex.exe",sXe_version">http://redcs.com/sex/sex.exe",sXe_version)
}
else format(sXe_url,255,"<head><META http-equiv=Content-Type content='text/html ;charset=UTF-8'></head><body bgcolor=black><center><font size=4 color=red>您已安装并使用与服务器相对应的sXe版本,无需下载</font>")
show_motd(id,sXe_url,"sXe客户端下载");
return 1;
}
public client_putinserver(id)g_bFirst_connect = true;
//public client_disconnect (id) g_bFirst_connect = false;
public eHud_reset(id)
{
if( !g_bFirst_connect )
return;
//g_bFirst_connect = true;
set_task( MSG_DELAY,"PrintDelayed",id);
}
public PrintDelayed(id)
{
new usrname
get_user_name ( id, usrname, 32)
if(equal(usrname,"",10))
client_print(id,print_chat," 【提示】未安装sXe,请按 Y 输入/sxe下载sXe");
}
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使用UltraEdit将其保存为“UTF-8 无BOM”格式即可。回复: 脚本里面的汉字为什么显示乱码?
Post by Rulzy使用UltraEdit将其保存为“UTF-8 无BOM”格式即可。
非常感谢Rulzy编译成功了啊
回复: 脚本里面的汉字为什么显示乱码?
R版主,你那个中文ID说话不乱码的插件,版主你是这么样实现的啊1我想来想去都不知道是哪的问题啊。请告知一二,谢谢!
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