心静如水 发表于 2008-9-20 23:39:00

这段代码有问题,请谁帮看修正一下...

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
public plugin_init() {
   register_plugin("AdminModel", "2.0", "Aotshou")
   register_event("ResetHUD", "resetModel","b");
   return PLUGIN_CONTINUE
}
public resetModel(id, level, cid) {
   new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id)
   if (userTeam == CS_TEAM_T){
   if ( access(id, ADMIN_LEVEL_A) ){
   cs_set_user_model(id, "mm_te")
   }
   else if(( get_user_frags(id)>=12 ) && get_user_team(id)==1 && !access(id, ADMIN_LEVEL_A)){
   cs_set_user_model(id, "wa_te")
   }
   return PLUGIN_CONTINUE
   }
   
   if(userTeam == CS_TEAM_CT){
   if( access(id, ADMIN_LEVEL_A) ){
   cs_set_user_model(id, "op_ct8")
   }
   else if(( get_user_frags(id)>=12 ) && get_user_team(id)==2 && !access(id, ADMIN_LEVEL_A)){
   cs_set_user_model(id, "hr_ct")
   }
   return PLUGIN_CONTINUE
   }
   return PLUGIN_CONTINUE
}

有人叫俺帮看....俺看不出来错的地方......谁能帮他改正错误?

zwfgdlc 发表于 2008-9-21 02:26:48

回复: 这段代码有问题,请谁帮看修正一下...



#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
public plugin_init() {
register_plugin("AdminModel", "2.0", "Aotshou")
register_event("ResetHUD", "resetModel","be");
return PLUGIN_CONTINUE
}
public resetModel(id)
{
if(!is_user_alive(id)) return PLUGIN_CONTINUE;

new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id);
if (userTeam == CS_TEAM_T)
{
if ( access(id, ADMIN_LEVEL_A) )
{
cs_set_user_model(id, "mm_te");
}else if(( get_user_frags(id)>=12 ) && !access(id, ADMIN_LEVEL_A)){
cs_set_user_model(id, "wa_te")
}
}else if(userTeam == CS_TEAM_CT)
{
if( access(id, ADMIN_LEVEL_A) )
{
cs_set_user_model(id, "op_ct8")
}else if(( get_user_frags(id)>=12 ) && !access(id, ADMIN_LEVEL_A)){
cs_set_user_model(id, "hr_ct")
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

当然你还要缓存模型文件.

野*人 发表于 2008-9-21 03:10:29

回复: 这段代码有问题,请谁帮看修正一下...

貌似不明白~~~~:sexy_girl

心静如水 发表于 2008-9-21 08:39:01

回复: 这段代码有问题,请谁帮看修正一下...

谢谢版主.....................

当为何用if(( get_user_frags(id)>=3 ) && !access(id, ADMIN_LEVEL_A))的时候

服务器挺不了会踢人并刷新呢?是用模型太多的缘故吗?

心静如水 发表于 2008-9-21 10:19:01

回复: 这段代码有问题,请谁帮看修正一下...

版主能否做出一个稳定插件(除OP外)其它T统一用模型1,其它CT统一用模型2,

就如以前你做的"中文手雷"那样?谢谢..........
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