僵尸插件地图里的雾怎么搞出来的!?
僵尸插件地图里的雾怎么搞出来的!? 求教求教如果说不明白 可以加我QQ 470191594 谢谢了!!!! 求教!!! 求教!!! 这个插件有是有,但文件不知道放哪个位置。。。。。!!哪个说下文件该怎么放啊! 教教我啊!!!!!!!!!!!!!!! 老大,我也不知道怎么放啊,。。。。。。 看一下这帖.应该可以帮到你吧..1.6我从不完不过这帖应该可实现地图里的雾搞出来的吧.......
http://www.dt-club.net/forum/viewthread.php?tid=42498&extra=page%3D5&page=5 不行。。。。你那sma 不能翻译成AMXX1.80而且我说的雾气是僵尸插件自带的不过还是要谢谢你了 楼主挺可怜的了,这么时间没人回答,我帮你解决一下吧。
// Weather Effects: uncomment a line to have the desired effect
//#define AMBIENCE_RAIN // Rain
//#define AMBIENCE_SNOW // Snow
#define AMBIENCE_FOG // 雾,把前面的//去掉就可以了,就像现在一样。
#if defined AMBIENCE_FOG // Fog Customization (if enabled)
new const FOG_DENSITY[] = "0.0018" // Density
new const FOG_COLOR[] = "128 128 128" // Color: Red Green Blue,这里修改雾的颜色。祝你成功。 谢谢了 谢谢了 怎么 翻译不过来?