心静如水 发表于 2009-4-1 19:03:37

yam版主请教个问题

自用你的这个代码:..............
public Spawn(id)
{
    if( is_user_alive(id) )
    {
      if( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
            set_user_info(id, "model", MODEL_t)
      else
            set_user_info(id, "model", MODEL_ct)
    }
}

public SetClientKeyValue(id, infobuffer[], key[], value[])
{
    if(equal(key, "model") && (!equal(value, MODEL_t) || !equal(value, MODEL_ct)))
    {
      if( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
            set_user_info(id, "model", MODEL_t)
      else
            set_user_info(id, "model", MODEL_ct)
      return FMRES_SUPERCEDE
    }
    return FMRES_IGNORED
}

有时在NUKE地图里(CT左边外场)会出现有人在空中跳下来的假象,
是不是没有在离服事件public client_disconnect(id)里清除模型?
或是别的什么原因,这个问题能够解决吗?
页: [1]
查看完整版本: yam版主请教个问题