基于LAN模式的服务器
大家在选择局域网对战时。也就是sv_lan = 1。这个时候,系统可以接受任何一个本地局域网的游戏加入。
在外网观看该服务器,将是Listen状态。
这个时候加入游戏,将说你不在class c。
而我们看到的“浩方平台”以及各地电信的“互动平台”都可以很好的解决这个问题。也就是说,在这些平台下的LAN模式,平台自动将你的UDP/IP转为了内部网络的UDP/IP。
这是一个IP转换的方式。
那么这些LAN模式下是否可以制止DDOS呢? 浩方平台,我觉得和vpn,也就是虚拟拨号网络技术差不多,通过一定技术,将连接到浩方平台的机器组成一个虚拟的局域网。
而ddos攻击,和lan模式没什么关系吧,应该还是可以攻击的 LAN下的VPN模式,本身就已经可以拒绝非Lan的访问,因此是可以防止ddos攻击的。
我们知道,组建双网卡的服务器可以利用双网卡来分解服务器的流量负担。
我们可以定义A卡的IP为10.10.0.1,B卡的IP为192.168.0.2。ADSL或则任何接入设备,将NAT的UDP 27015指定到192.168.0.2上。再在192.168.0.2上利用任何防火墙处理并分流数据,然后再转到10.10.0.1上的cs服务器,不知道如此是否可以有效的阻止DDOS攻击呢? 这个好像不能算入CS服务器的内容 不过DDOS是现在服务器OP们最关心的问题哦 不能阻止 那个所谓的ddos是一个溢出攻击 是模拟客户端登陆 但是里面包涵一个错误的命令导致不读取 #server id 引发server段溢出 浩方用的可能是一种用tcp/ip模拟ipx技术的东东。
因为类似软件很多。
真希望能找到类似资料。 大家都想象下如何搞定ddos。:)
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