lili2009 发表于 2010-3-24 01:39:17

发个很有趣的插件来玩玩哈哈

#define FLAG_A 1//闪光弹
#define FLAG_B 2//高爆手雷
#define FLAG_C 4//烟雾弹
#define FLAG_D 8//C4
#define FLAG_E 16//手枪
#define FLAG_F 32//无限闪光弹
#define FLAG_G 64//无限高爆手雷
#define FLAG_H 128//无限烟雾弹
#define FLAG_I 256//无限手枪子弹
#define FLAG_Z 0x2000000//正常局

new g_RestRoundCounter = 0//限制局局数计数器(当战斗还没开始时,与真正的局数计数器不一定相等)
new g_RestrictCount = 0   //限制局数
new g_Pistols[]={        //购买手枪使用的命令
        "usp",
        "glock",
        "deagle",
        "p228",
        "fn57",
        "km45",
        "9x19mm",
        "nighthawk",
        "228compact",
        "elites",
        "fiveseven"
}

new g_OtherGuns[]={
        "m3",                //购买霰弹枪使用的命令
        "xm1014",
        "12gauge",
        "autoshotgun",

        "mp5",                //购买冲锋枪使用的命令
        "tmp",
        "p90",
        "mac10",
        "ump45",
        "smg",
        "mp",
        "c90",

        "ak47",                //购买自动步枪使用的命令
        "galil",
        "famas",
        "sg552",
        "m4a1",
        "aug",
        "scout",
        "awp",
        "g3sg1",
        "sg550",
        "cv47",
        "defender",
        "clarion",
        "krieg552",
        "bullpup",
        "magnum",
        "d3au1",
        "krieg550",

        "m249",                //购买轻机枪使用的命令
       
        "shield"        //购买战术盾牌使用的命令
}

new iLen = format(g_HintMsg, 255, "注意,本局可用武器:^n刀, ")
        if(g_weaponflags&FLAG_D)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "C4, ")
        if(g_weaponflags&FLAG_F)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "闪光弹(无限), ")
        else if(g_weaponflags&FLAG_A)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "闪光弹, ")
        if(g_weaponflags&FLAG_G)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "高爆手雷(无限), ")
        else if(g_weaponflags&FLAG_B)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "高爆手雷, ")
        if(g_weaponflags&FLAG_H)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "烟雾弹(无限), ")
        else if(g_weaponflags&FLAG_C)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "烟雾弹, ")
        if(g_weaponflags&FLAG_I)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "手枪(子弹无限), ")
        else if(g_weaponflags&FLAG_E)
                iLen += format(g_HintMsg, 255-iLen, "手枪, ")
        g_HintMsg = 0

wk703 发表于 2011-8-7 09:53:51

真无语了
页: [1]
查看完整版本: 发个很有趣的插件来玩玩哈哈