天使死亡效果另求解修改大小
本帖最后由 lzyy 于 2011-4-19 20:29 编辑一个是模型一个是插件 里面有源码
免费送给大家了。。。希望大家能帮我看看如何修改这个天使死亡效果的大小。
其实这个就是你死了之后出现一个天使。就跟爆炸死亡效果差不多
就是这个天使忒大了。。。。。 哎 本来想弄出售的 不会弄 果断悲剧了。 explode(origin,10,30)
改为
explode(origin,5,10)
=====================
write_byte( 1 ) // byte (framerate)
write_byte( 4 ) // byte flags
改为
write_byte( 2 ) // byte flags
2# lzyy 嘿嘿、很有意思、看一下、、 3# 点通粉丝
谢谢谢谢 !! 嗯。这个不错。正找着个呢。谢谢分享! 3# 点通粉丝
不行啊
explode(origin,10,30)
改为
explode(origin,5,10)
没什么 但是
=====================
write_byte( 1 ) // byte (framerate)
write_byte( 4 ) // byte flags
改为
write_byte( 2 ) // byte flags
是不是要把write_byte( 1 ) // byte (framerate)
给删了 然后把( 4 )改成( 2 )
如果是这样,我改好了 编译 放进去 只要一死就弹出去了。。
而且我发现这个效果爆炸了。在身边的敌人或队友都会造成伤害。怎么去掉? 一会有空帮你重做一个SPR就行了 8# 点通粉丝
可以了帮你重做了一个天使spr现在可以了
60KB大..你之前那个260几KB大啊
之前下你两个东西用了10个点币.在这里要回来 留个脚印
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