谁懂插件的SQL验证
就是开局授权,连接SQL,如果失败,则无法正常进行游戏我的就是这样,打不死僵尸!之后产生不了僵尸 啥? 啥啥?
啥啥啥? 啥啥啥啥? SQL不如htm链接到网站验证,速度上差别很大 最好别做时间判断的,他可以修改服务器的时间插件还是限制不了,做限制的话还有一个办法这个其实很简单,开局做判断,获得一个已知数字,再通过dbi获取数据库对应表字段的数字,进行比对,不同的话怎么怎么进行限制。。
具体参考175cspt.com/cs_serverlist.zip 啥啥啥啥啥? 看看这个,这个是用html验证的,有说明方法,附件:,我觉得sql的话,比较慢,建议用html,速度不一样,用sql要等待时间,有时候会很长. 上传这个插件我可以解决
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