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请帮个忙,就是AK或M4每打中一枪就(共)掉50血的插件.

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发表于 2008-8-19 23:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–百色–田东县
为了改个口味想加这个玩法,谁能帮写这个插件一下....不胜感谢....
发表于 2008-8-19 23:52:28 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆

回复: 请帮个忙,就是AK或M4每打中一枪就(共)掉50血的插件.

打中一枪 50的血 德了啊  那不2颗子弹秒人。。。
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发表于 2008-8-20 00:19:41 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–惠州–惠城区

回复: 请帮个忙,就是AK或M4每打中一枪就(共)掉50血的插件.

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 楼主| 发表于 2008-8-20 15:38:55 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色

回复: 请帮个忙,就是AK或M4每打中一枪就(共)掉50血的插件.

那个复杂化.................能否在这里帮修改一下...............

#include <amxmodx>
#include <fun>

new p_amx_bullet_damage
public plugin_init(){
register_plugin("Bullet Damage","1.0","datang")
register_event("Damage", "damage_msg", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
p_amx_bullet_damage = register_cvar("amx_bullet_damage","1")
return PLUGIN_CONTINUE
}

public damage_msg(vIndex){
new aIndex = get_user_attacker(vIndex)
if ( get_pcvar_float(p_amx_bullet_damage) ){
if( user_has_weapon(aIndex, CSW_M4A1) || user_has_weapon(aIndex, CSW_AK47) || user_has_weapon(aIndex, CSW_DEAGLE) )
set_user_health ( vIndex, get_user_health(vIndex) - 40 );
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
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