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[AMXX 无源码] 升级插件,龙珠技能

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发表于 2018-6-3 14:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–云南–大理白族自治州
/————————人类升级技能7.0————————
//"hm_addxp", "cmd_AddXP", ADMIN_RCON, "<name><xp> - 给用户经验值.例如: hm_addxp ming 100
//"hm_setlevel", "cmd_SetLevel", ADMIN_RCON, "<name><level> - 给用户等级.例如: hm_setlevel ming 5

//主插件参数
hm_enable   1                                                  //是否启用
hm_autosavexp   1                                         //是否同地图保存经验
Max_Level   99                                                 //最大等级

//升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
Switch_Health   1                                          //气血开关
Switch_Armor   1                                         //护甲开关
Switch_Speed   1                                         //速度开关
Switch_Gravity   1                                         //轻功开关
Switch_Stealth   1                                         //隐形开关
Switch_Damage   1                                         //子弹开关
Switch_Knockback   0                                         //击退开关
Switch_HealthDraw 0                                        //吸血开关
Switch_SteelSkin   0                                         //钢化开关
Switch_Respawning   0                                         //复活开关
Switch_FiringRate 0                                        //射速开关
Switch_Thorns 1                                         //荆棘开关
Switch_unKnockback 0                                         //反击退开关
Switch_Recoil 0                                         //无后座力开关
Switch_Thunderbolt  0                                        //雷霆万钧开关
Switch_ShockWave 1                                         //元气弹开关
Switch_Hegrenade   1                                         //燃烧弹补给开关
Switch_Flashbang   1                                         //冰结弹补给开关
Switch_Smokegrenade   0                                 //照明弹补给开关
Switch_Healing  1                                          //医疗术开关

Switch_purchase_xp   1                                         //购买经验是否启用
Switch_purchase_level   0                                 //购买等级是否启用
Switch_Skill_reset   1                                         //技能重置是否启用

//经验获得参数
Dmg_Exp_max 1500                                //杀敌时每次获得经验的最高值
Dmg_Exp   0.6                                         //所有人杀敌时获得的经验值倍数
Dmg_Exp_vip   0.9                                 //vip杀敌时获得的经验值倍数(b权限)
Dmg_Exp_knife 5.0                                //使用小刀获得经验值倍数
Dmg_Exp_head 3.0                                //爆头获得经验值倍数

//主菜单选择参数
Purchase_xp   300                                         //购买多少经验值
Purchase_xp_ammo   15                                         //购买经验值需多少弹药包
Purchase_level   1                                         //购买多少等级
Purchase_level_ammo   10                                 //购买等级所需弹药包
Upgrades_reset   500                                        //重置技能所需要的经验值

//玩家初始默认数值
hm_Health   100                                          //默认气血数值
hm_Armor   0                                                 //护甲数值
hm_Speed   240.0                                         //速度数值
hm_Gravity   1.0                                         //轻功
hm_Stealth   255                                         //隐形
hm_Damage   0.0                                         //高爆
hm_Knockback   0.0                                         //击退
hm_HealthDraw   0.0                                         //吸血
hm_SteelSkin 0.0                                        //钢化
hm_FiringRate 1.0                                        //射速
hm_Thorns 0.0                                                 //荆棘
hm_unKnockback 0.0                                         //反击退
hm_Recoil 1.0                                                 //无座力
hm_Thunderbolt  0.0                                        //雷霆术
hm_ShockWave 43                                                //元气弹为零的话系统默认为60秒
hm_Respawning 0                                                //复活如果为零的话系统默认为60秒
hm_Hegrenade   0                                         //燃烧弹为零的话系统默认为60秒
hm_Flashbang   0                                         //冰结弹为零的话系统默认为60秒
hm_Smokegrenade   0                                         //照明弹为零的话系统默认为60秒
hm_Healing  20                                                 //医疗术


//vip设定每个技能的最大等级
Vip_MaxLevel_Health 10                                         //气血技能能最大等级
Vip_MaxLevel_Armor 20                                         //护甲
Vip_MaxLevel_Speed 8                                         //速度
Vip_MaxLevel_Gravity 7                                         //轻功
Vip_MaxLevel_Stealth 5                                         //隐形
Vip_MaxLevel_Damage 5                                         //子弹
Vip_MaxLevel_Knockback 4                                 //击退
Vip_MaxLevel_HealthDraw 2                                 //吸血
Vip_MaxLevel_SteelSkin 9                                 //钢化
Vip_MaxLevel_Respawning 2                                 //复活
Vip_MaxLevel_FiringRate 6                                 //射速
Vip_MaxLevel_Thorns 3                                         //荆棘
Vip_MaxLevel_unKnockback 2                                 //反击退
Vip_MaxLevel_Recoil 8                                         //无座力
Vip_MaxLevel_Thunderbolt 2                                 //雷霆术
Vip_MaxLevel_ShockWave 5                                 //元气弹
Vip_MaxLevel_Hegrenade 4                                 //燃烧弹补给
Vip_MaxLevel_Flashbang 4                                 //冰结弹补给
Vip_MaxLevel_Smokegrenade 2                                 //照明弹补给
Vip_MaxLevel_Healing  6                                  //医疗术

//设定每个技能的最大等级
MaxLevel_Health   10                                         //气血等级 技能能最大等级
MaxLevel_Armor   10                                         //生化护甲
MaxLevel_Speed   8                                         //速度靴子
MaxLevel_Gravity   7                                         //踏云轻功
MaxLevel_Stealth   5                                         //光学隐形
MaxLevel_Damage   5                                         //高爆子弹
MaxLevel_Knockback   4                                         //击退符文
MaxLevel_HealthDraw   2                                 //吸血汲取
MaxLevel_SteelSkin 9                                        //钢化
MaxLevel_Respawning 2                                        //复活
MaxLevel_FiringRate 6                                        //射速
MaxLevel_Thorns 3                                         //荆棘
MaxLevel_unKnockback 2                                         //反击退
MaxLevel_Recoil 8                                        //无座力
MaxLevel_Thunderbolt  2                                        //雷霆术
MaxLevel_ShockWave 5                                         //元气弹
MaxLevel_Hegrenade   4                                         //燃烧弹补给
MaxLevel_Flashbang   4                                         //冰结弹补给
MaxLevel_Smokegrenade   2                                 //照明弹补给
MaxLevel_Healing  6                                          //医疗术

//每个等级加多少能力值
Health_PerLevel   20                                         //气血每个等级加的数值
Armor_PerLevel   10                                         //护甲
Speed_PerLevel   15                                         //速度
Gravity_PerLevel   0.1                                         //轻功
Stealth_PerLevel   40                                         //隐形
Damage_PerLevel   0.5                                         //子弹
Knockback_PerLevel   0.1                                 //击退
HealthDraw_PerLevel   0.05                                 //吸血
SteelSkin_PerLevel 0.1                                        //钢化
Respawning_PerLevel 25                                        //复活
FiringRate_PerLevel 0.1                                        //射速
Thorns_PerLevel 0.1                                         //荆棘
unKnockback_PerLevel 0.5                                 //反击退
Recoil_PerLevel 0.1                                         //无座力
Thunderbolt_PerLevel  0.1                                //雷霆术
ShockWave_PerLevel 8                                         //元气弹减除秒数
Hegrenade_PerLevel   10                                 //燃烧弹补给减除秒数
Flashbang_PerLevel   10                                 //冰结弹补给减除秒数
Smokegrenade_PerLevel   10                                 //照明弹补给减除秒数
Healing_PerLevel  3                                          //医疗术减除秒数

//每个等级升级花费多少个技能点
Cost_Health   2                                         //气血每个等级花费的技能点
Cost_Armor   1                                                 //护甲
Cost_Speed   3                                                 //速度
Cost_Gravity   2                                         //轻功
Cost_Stealth   3                                         //隐形
Cost_Damage   5                                         //子弹
Cost_Knockback   6                                         //击退
Cost_HealthDraw   5                                         //吸血
Cost_SteelSkin 2                                        //钢化
Cost_Respawning 1                                        //复活
Cost_FiringRate 5                                        //射速
Cost_Thorns 4                                                 //荆棘
Cost_unKnockback 2                                         //反击退
Cost_Recoil 3                                                 //无座力
Cost_Thunderbolt 6                                        //雷霆术
Cost_ShockWave 5                                        //元气弹
Cost_Hegrenade   4                                         //燃烧弹补给
Cost_Flashbang   4                                         //冰结弹补给
Cost_Smokegrenade   3                                         //照明弹补
Cost_Healing  3                                          //医疗术

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发表于 2019-4-1 20:45:54 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–南阳
NB的插件!!!!!!!!!
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发表于 2019-10-30 13:34:51 | 显示全部楼层 来自 中国–江西–南昌
感谢楼主分享,很不错
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