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3213纯净版建服遇到的问题,能解决最好,BOE请进

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发表于 2006-1-14 06:46:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–重庆–重庆–北碚区
点通CS1.6 HLDS B3213[N](2005.08.12更新!)使用hldsupdatetool升级最新HLDS,只适用与CS1.6


点通CS1.6 HLDS B2834[N](2005.09.19恢复下载) 经典版本再次提供下载!


我准备用这2个版本建服,代替原ESAI 版本服务器。结果发现一个问题,纯净版少很多经典地图,如dust2002,de_cpl_strike,de_cpl_fire,de_cpl_mill,当然这些地图的相关的文件也没有了。毕竟找这些相关文件很难,找BSP倒是一大把,希望纯净版不能太纯洁了,反而应该多添些地图和相关文件才是。
我的解决办法,用客户端到其它服务器去下,如DCOO,然后分析出.RES,然后把这些文件传到服务器上,唉累死了,明天还要上班,晕。我不是专门维护服务器的,也没有正版去提取(我因为注册的问题对它失去兴趣,白搭几十大洋),所以希望下个版本能补上这些文件,不胜感激。
我们需要完整版!!!!! :burn:  :byebye:
 楼主| 发表于 2006-1-14 07:49:24 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–北碚区

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BoeZombie   
【最新HLServer下载】CS1.6 b3213 Server<完整纯净版> 及教程【8月13日】
的版本很全啊,我晕。怎么开始没发现。
但是,ESAI 版和DT版不同的是,ESAI 版的很多文件放在CSTRIKE里面,而DT版的很多文件在VAVLE里面。请问:放在VAVLE文件夹里面的文件,如果插件和地图需要,我需不需要作.RES文件。也就是说:1.当客户端运行某些需要VAVLE中的文件的插件和地图时,它是不是自动从CSTRIKE文件夹转到VAVLE文件夹找。2.VALVE中的文件是不是不会更新。3.我们一般作地图资源分析都是在CSTRIKE 文件夹中分析,而忽约了VAVLE文件夹。

那么,我们需不需要把VAVLE的文件复制到CSTRIKE中,然后用HTTP资源下载到客户端的CSTRIKE文件夹中?
比如:
//AMXX1.0高级OP菜单admin_allinone,需要以下文件,它们都在CS1.6 b3213 Server<完整纯净版>的VAVLE文件夹中,而有些客户端版本的这些文件放在CSTRIKE文件夹中,有可能还没有,这种怎么办
sprites/muzzleflash.spr
sprites/steam1.spr
sprites/muzzleflash.spr
sprites/blueflare2.spr
sprites/steam1.spr
sprites/white.spr
sprites/lgtning.spr
sprites/steam1.spr
sprites/white.spr
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 楼主| 发表于 2006-1-14 17:18:59 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–北碚区

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版主 大哥们,请看一看啊
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发表于 2006-1-14 18:29:52 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区

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Post by hiller_520
BoeZombie
【最新HLServer下载】CS1.6 b3213 Server<完整纯净版> 及教程【8月13日】
的版本很全啊,我晕。怎么开始没发现。
但是,ESAI 版和DT版不同的是,ESAI 版的很多文件放在CSTRIKE里面,而DT版的很多文件在VAVLE里面。请问:放在VAVLE文件夹里面的文件,如果插件和地图需要,我需不需要作.RES文件。也就是...

你要是做HTTP下载,只考虑下载的有效即可,客户端下载到cstrike还是valve这都无所谓的。你自己测试一下。

我发的服务器端和客户端就是为了方便那些需要插件的用户,省得他们自己去找那些附件了。
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 楼主| 发表于 2006-1-14 23:29:06 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–北碚区

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恩,明白了,那我把VAVLE 的文件复制到CSTRIKE 中了,然后作出.RES文件,以CSTRIKE 为虚拟根目录,这样玩家如果VAVLE或者STRIKE 中有这些文件,就不会下载了。如果玩家没有这些文件(不是用的你的客户端),就可以从HTTP下载。这么说来,最好还是把VALVE中的文件复制到CSTRIKE 中,除非用HLSERVER 为根作资源分析,那资源文件就成了 HLSERVER/CSTRIKE/sprites/*.spr 或者HLSERVER/VAVLE/sprites/*.spr 了
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发表于 2006-1-16 09:29:49 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–郑州

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:dribble:  :byebye:  :D  ;)  :boss:
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