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各位能否给一个CZ服务器server.cfg的推荐配置!

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发表于 2006-6-9 14:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–东莞
我现在的配置玩家的PING正常(稳定50以下PING),但行动时有小小的一卡一卡感觉!
我服务器配置P430 64位 1G  120SATA  100M 共


[ATTID]// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 地图最大时限[20=20分钟(默认);0=无时限]
mp_timelimit 35

// 作弊模式[0=关闭 (默认);1=开启]
sv_cheats 0

// 服务器所在区域注册参数(255=全球;0=美国东部;1=美国西部;2=南美洲;3=欧洲;4=亚洲;5=澳洲;6=中东;7=非洲)
sv_region "4"


// 允许输入OP密码错误次数下限[达到下限则封禁对方的IP]
sv_rcon_minfailures "5"

// 封禁的时限[单位为分钟;0=永久]
sv_rcon_banpenalty "10"

// 服务器每秒更新最大频率[请根据实际网络状况调节,sv_maxrate / 300 = 要设的值,默认值=30;局域网=101]
sv_maxupdaterate "30"

// 服务器每秒更新最小频率[默认值=20]
sv_minupdaterate "20"

// 玩家延时补偿[0=关闭;1=开启 (默认)]
sv_unlag "1"

// 延时补偿最大值[默认 0.5 ; 0.5=500毫秒]
sv_maxunlag "0.5"

// 服务器是否允许麦克风语音通讯[0=禁止;1=允许 (默认)]
sv_voiceenable "1"

// 延时补偿数据包平均采样数量[默认=1]
sv_unlagsamples "1"

// 服务器推进延时补偿[0=关闭 (默认);1=开启]
sv_unlagpush "0"

// 自动踢除不动的玩家[0=关闭;1=开启 (比赛默认)]
mp_autokick "0"

// 自动准心瞄准[0=关闭 (默认);1=开启]
mp_autocrosshair "0"

// 自动平衡双方人数[0=关闭 (正规比赛默认);1=开启]
mp_autoteambalance "0"

// 每回合购买武器装备时间单位分钟[正规比赛默认=0.25]
mp_buytime "0.35"

// 防止某些模型被更改[0=关闭;1=开启 (默认)]
mp_consistency "1"

// C4爆炸倒计时单位/秒[比赛默认=35]
mp_c4timer "50"

// 墙壁上的血花弹孔贴图细节数据传送(200-300)
mp_decals "300"

// 高处落下伤害[0=关闭;1=开启 (默认)]
mp_falldamage "1"

// 死后黑屏[0=关闭 (默认);1=开启]
mp_fadetoblack "0"

// 手电筒[0=禁止;1=允许 (默认)]
mp_flashlight "1"

// 死后跟随视角[0=所有玩家;1=仅队友;2=仅队友,主视角 (比赛默认)]
mp_forcechasecam "0"

// 死后视角选择[0=全部视角;1=仅队友,全部视角;2=仅队友,主视角 (比赛默认)]
mp_forcecamera "0"

// 脚步声[0=关闭;1=开启 (默认)]
mp_footsteps "1"

//杀人数上限(1~n)[超过上限就换地图0=关闭 (默认)]
mp_fraglimit "0"

// 每回合开始冻结[时间单位/秒]
mp_freezetime "7"

// 友军伤害[0=关闭;1=开启 (默认)]
mp_friendlyfire "0"

// 友军手雷伤害[0=关闭;1=开启]
mp_friendly_grenade_damage "0"

// 惩罚人质杀手[0=不惩罚 (默认);1~N=人质被杀数量,超过则踢出该玩家]
mp_hostagepenalty "2"

// 两队人数差异上限[超过此上限,新玩家只能当观察员;比赛默认=10]
mp_limitteams "10"

// 服务器日志里记录Ban掉玩家的内容[0=不记录;1=记录]
sv_logbans "1"

// 将服务器日志反馈到控制台0=关闭1=开启
mp_logecho "1"

// 服务器日志里记录攻击信息[0=不记录任何信息;1=记录敌人攻击;2=记录队友攻击;3=记录所有攻击]
mp_logdetail "3"

// 服务器记录日志为文件[0=不记录;1=记录]
mp_logfile "1"

// 服务器日志里记录谈话内容[0=不记录;1=记录]
mp_logmessages "1"

// 回合上限,达到此上限,自动重新载入新地图[0=无回合上限 (默认)]
mp_maxrounds "0"

// 当准星指向敌人或队友时,显示他们的名字[0=显示所有人(比赛默认);1=仅显示队友;2=不显示]
mp_playerid "0"

// 每回合时限单位/分钟
mp_roundtime "2.75"

// 惩罚队友杀手[0=关闭 (默认);1=开启]
mp_tkpunish "0"

// 第一回合开始金钱[(0~16000);默认为800;加时赛=10000]
mp_startmoney "0"

// 一方最大胜利回合数[达到此回合,自动重新载入新地图0=无限制 (默认)]
mp_winlimit "0"

// 玩家在空中移动的速度[默认=10]
sv_airaccelerate "10"

// 在空中移动&转向[0=禁止;1=允许(默认)]
sv_airmove "1"

// 客户端下载服务器资源[0=禁止;1=允许 (默认)]
sv_allowdownload "1"

// 客户端上传自己的喷图[0=禁止;1=允许 (默认)]
sv_allowupload "1"

// CT & T 语音通话[0=禁止 (默认);1=允许]
sv_alltalk "0"

// HLTV代理进入通道数
sv_proxies "1"

// 客户端模型的范围框的尺寸[默认 1.0]
sv_clienttrace "1.0"


// 锁定客户端快速模式[0=关闭(默认);1=开启]
sv_clipmode "0"

// 点通联系方式[请保留]
sv_contact "http://www.qicq.org"

// 地面摩擦力[默认=4;数值越低,摩擦越小]
sv_friction "4"

// 重力值[默认=800]
sv_gravity "800"

// 服务器最大传输速率[<0-25000>(服务器上传带宽 x 125) /服务器设定的最大人数 = 要设的值;0=无限制;局域网=25000]
sv_maxrate "0"

// 服务器最小传输速率[<0-25000>0=无限制]
sv_minrate "0"

// 客户端相互之间传送喷图[0=禁止;1=允许(同时确保sv_allowdownloads键值为1)]
sv_send_logos "1"

// 服务器混合物理运算,适用于较好配置的服务器[0=关闭;1=开启]
sv_sendvelocity "0"

// 自动向客户端传送地图关联的 & .res文件里包括的资源文件[0=关闭;1=开启(同时确保sv_allowdownload为1)]
sv_send_resources "1"

// 玩家的步伐距离[默认=18]
sv_stepsize "18"

// 玩家停止移动时的速度[默认=75]
sv_stopspeed "75"

// 客户端连接服务器超时的时限,达到时限则断开连接
sv_timeout "120"

// 语音通话解码[voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps;voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbps]
sv_voicecodec "voice_speex"

// 客户端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)[1=非常差...........占用带宽 2.4 kbps;2=差...............占用带宽 6.0 kbps;3=中等.............占用带宽 8.0 kbps;4=好...............占用带宽 11.2 kbps;5=非常清晰.........占用带宽 15.2 kbps]
sv_voicequality "4"

// 容许有观察员[0=禁止;1=允许]
allow_spectators "1"

// 玩家喷图的时间间隔单位秒
decalfrequency "60"

// 玩家与玩家、墙壁、物体之间的摩擦[默认=2]
edgefriction "2"

// 与Demo录制有关[0<n<1 为慢录;n=0 为正常(默认);n>1 为快录]
host_framerate "0"

// 记录日志(默认为off=关闭;on=打开)
log off

// 地图循环列表所在的.txt文件[*.txt = cstrike\*.txt文件]
mapcyclefile mapcycle.txt



// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
[/ATTID]
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