搜索
楼主: Songsong

关于模拟迪酷排名系统的技术讨论(欢迎有能力的补充修正)

[复制链接]
发表于 2006-8-15 17:00:54 | 显示全部楼层 来自 福建泉州

回复: 关于模拟迪酷排名系统的技术讨论(欢迎有能力的补充修正)

支持song的做法,
因为对linux的不了解没法多说什么。

dcoo的排名系统总的来说是不错的。
理由:
1.数据保存的还可以,我打dcoo的时候大概测算过时间差不多是10-30分钟,按有30台服务器来看应该是速度可以得。
2.现实东西摆在那嘛。
=================
我们也有一个比较完美的解决办法:
ps2.3+用户注册,就有了比较好的排名系统。
考虑要点:
1.数据库安全问题,因为你如果累似sql的用户名及密码写在txt文件,在该服推出服务器集群,安全很有问题。
2.数据保存有2种做法:
(1)插件保存数据;优点:真正实时数据,缺点:对数据库服务器的影响
(2)日志传送,批次保存;优点:数据服务器的影响变小很多,缺点:数据要过一定时间更新。

==============
最近忙,把cat和我的一个比赛积分插件系统都没测试,不知道cat怎么骂我了,^_^。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-23 18:49:13 | 显示全部楼层 来自 贵州黔西南州兴义

回复: 关于模拟迪酷排名系统的技术讨论(欢迎有能力的补充修正)

其实说到实时统计,我觉得做得最好的要算HLSTATsX了,可以同时统计多台服务器,运行在CS服务器之外,避免了使用插件带来的换图延迟问题。目前HLstatx还没有人把它统计的信息项目细化到像DCOO那样,但是通过修改完全可以做到统计细化。我已经用该系统统计过服务器信息,感觉不错,真正的即时显示结果,而且是DCOO的无法比拟的。有兴趣的我们一起来研究吧,hlstatsx真的很不错!
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-24 00:11:19 | 显示全部楼层 来自 广西河池

回复: 关于模拟迪酷排名系统的技术讨论(欢迎有能力的补充修正)

点通要搞自己的服务器集群了?
我也来凑凑热闹……
希望尽快搞出来
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-24 22:24:53 | 显示全部楼层 来自 四川广安

回复: 关于模拟迪酷排名系统的技术讨论(欢迎有能力的补充修正)

Post by degame
点通要搞自己的服务器集群了?
我也来凑凑热闹……
希望尽快搞出来



支持!早点搞出来把DCOO比下去!!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-24 17:34:13 | 显示全部楼层 来自 湖北荆门

回复: 关于模拟迪酷排名系统的技术讨论(欢迎有能力的补充修正)

嗯...不错的思路...
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表