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请教pop781

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发表于 2006-9-22 01:21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–重庆–重庆
蹲坑插件对所有的玩家均有效,保括管理员也不能免疫.请pop781帮我看看,如果让管理员免疫,即不被惩罚,特别是不被踢,该怎样修改代码?拜托pop781.

下面是源码
#include <amxmodx>
#include <fun>

#define SND_STOP (1<<5)

new playercoord0[33][3]
new playercoord1[33][3]
new playercoord2[33][3]
new playercoord3[33][3]
new playercoord4[33][3]
new campmeter[33]
new bool:pausecounter[33]
new bool:bombplanted
new bool:de_map
new camptolerancedefending = 180
new camptoleranceattacking = 200
new show_sprite
new bool:spriton[33] = false
new camptimecount[33] = 0

public showS(parm[])
{       
        new id = parm[0]
        message_begin(MSG_ALL,SVC_TEMPENTITY)
        write_byte(124)
        write_byte(id)
        write_coord(65)
        write_short(show_sprite)
        write_short(32767)
        message_end()
        //显示蹲坑人的情况
        if ( !spriton[id] ){
        new clip, ammo, wpnid =        get_user_weapon(id,clip,ammo)
        new wpnname[32], name[32]
        get_user_name(id,name,31)
        get_weaponname(wpnid,wpnname,31)
        new health = get_user_health(id)
        new armor = get_user_armor(id)
        set_hudmessage(0, 255, 255, -1.0, 0.02, 0, 6.0, 7.0, 0.5, 0.15, 1)
        show_hudmessage(0,"%s正在蹲坑^n这家伙手里拿着 %s (%d/%d).^n生命值:%d 护甲:%d",name,wpnname[7],clip,ammo,health,armor)
        }
        spriton[id] = true
}

public unshowS(parm[])
{       
        new id = parm[0]
        message_begin(MSG_ALL,SVC_TEMPENTITY)
        write_byte(125)
        write_byte(id)
        message_end()
}

public detectEnemy(param[]) {
        new id = param[0]
        if (!is_user_alive(id))
                return PLUGIN_HANDLED
        new myorigin[3]
        get_user_origin(id, myorigin)
        new bool:found = false
        new plist[32], pnum
        get_players(plist, pnum, "a")
        //new name[32]
        //get_user_name(id,name,31)
        for(new i = 0; i < pnum; i++) {
                new enemyorigin[3]
                get_user_origin(plist, enemyorigin)
                new distance = get_distance(enemyorigin, myorigin)
                if ( float(distance) * 0.0254 < 30.0 ){
                        found = true
                        //client_print(id,print_chat,"",float(distance) * 0.0254)
                }
                new bool:isEnemy = (get_user_team(plist) != get_user_team(id))
                if (isEnemy && float(distance) * 0.0254 < 30.0) {
                        set_hudmessage(255, 0, 0, -0.65, 0.8, 0, 1.0, 2.0, 0.1,0.1,119)
                        show_hudmessage(plist,"",float(distance)*0.0254)
                        //client_print(id,print_chat,"",float(distance) * 0.0254 ,plist)
                }
        }
        return found
}

public sqrt(num) {
        new div = num;
        new result = 1;
        while (div > result) {        // end when div == result, or just below
                div = (div + result) / 2        // take mean value as new divisor
                result = num / div
        }
        return div;
}

public unpausecounter(parm[]) {
        new id = parm[0]
        pausecounter[id] = false
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public displaymeter(id) {
        new camptimelimit =  get_cvar_num("anticamping_camperkicktime")
        if (get_cvar_num("anticamping_meter") != 0) {
                if (campmeter[id] > 100) {
                        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.92, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
                        show_hudmessage(id,"蹲坑指数:%i%||惩罚指数:%d/%d ",campmeter[id],camptimecount[id],camptimelimit)
                } else if (campmeter[id] > 90) {
                        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.92, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
                        show_hudmessage(id,"蹲坑指数:%i%||惩罚指数:%d/%d ",campmeter[id],camptimecount[id],camptimelimit)
                } else if (campmeter[id] > 80){
                        set_hudmessage(255, 100, 0, -1.0, 0.92, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
                        show_hudmessage(id,"蹲坑指数:%i%||惩罚指数:%d/%d ",campmeter[id],camptimecount[id],camptimelimit)
                } else if (campmeter[id] > 50 ) {
                        set_hudmessage(255, 255, 0, -1.0, 0.92, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
                        show_hudmessage(id,"蹲坑指数:%i%||惩罚指数:%d/%d ",campmeter[id],camptimecount[id],camptimelimit)
                } else if (campmeter[id] > 20 ) {
                        set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.92, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
                        show_hudmessage(id,"蹲坑指数:%i%||惩罚指数:%d/%d ",campmeter[id],camptimecount[id],camptimelimit)
                } else {
                        set_hudmessage(0, 0, 255, -1.0, 0.92, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4)
                        show_hudmessage(id,"蹲坑指数:%i%||惩罚指数:%d/%d ",campmeter[id],camptimecount[id],camptimelimit)
                }
        }
        return PLUGIN_HANDLED
}

public checkcamping(){
        if (get_cvar_num("anticamping") == 0){
                set_task(1.0,"checkcamping",1)
                return PLUGIN_CONTINUE
        }
        new players[32]
        new numberofplayers
        new variance[3]
        new average[3]
        new variancetotal
        new standarddeviation
        new id
        new team
        new i
        new j
        new camptimelimit =  get_cvar_num("anticamping_camperkicktime")
        get_players(players, numberofplayers, "a")
        for (i = 0; i < numberofplayers; ++i) {
                while (i < numberofplayers && pausecounter[players]) {
                        ++i
                }
                if (i >= numberofplayers){
                        set_task(1.0,"checkcamping",1)
                        return PLUGIN_CONTINUE
                }
                id = players
                if (camptimecount[id] > camptimelimit) //判断玩家累计蹲坑时间是否超过上限
                {
                        switch (get_cvar_num("anticamping_camperkick")) //根据 anticamping_camperkick ,决定如何惩罚蹲坑王
                        {
                                case 0: { //蹲坑时间超过上限 每一局都会一直减血直到死
                                        //client_cmd(id,"echo ^"")
                                        set_user_health(id, get_user_health(id) - get_cvar_num("anticamping_healthpunish") / 5)
                                        //client_print(id,print_chat,"[严重警告]你累计蹲坑时间超过上限,你会得到惩罚.")
                                }
                                case 1: {
                                        server_cmd("kick #%d ^"你因为累计蹲坑时间超过上限而被服务器踢出^"", get_user_userid(id)  )
                                }
                       
                        }
                }
                for (j = 0; j < 3; ++j) {
                        playercoord4[id][j] = playercoord3[id][j]
                        playercoord3[id][j] = playercoord2[id][j]
                        playercoord2[id][j] = playercoord1[id][j]
                        playercoord1[id][j] = playercoord0[id][j]
                }
                get_user_origin(id, playercoord0[id], 0)
                for (j = 0; j < 3; ++j) {
                        average[j] = (playercoord0[id][j] +
                                                        playercoord1[id][j] +
                                                        playercoord2[id][j] +
                                                        playercoord3[id][j] +
                                                        playercoord4[id][j]) / 5
                        variance[j] = (((playercoord0[id][j] - average[j]) * (playercoord0[id][j] - average[j]) +
                                                          (playercoord1[id][j] - average[j]) * (playercoord1[id][j] - average[j]) +
                                                          (playercoord2[id][j] - average[j]) * (playercoord2[id][j] - average[j]) +
                                                          (playercoord3[id][j] - average[j]) * (playercoord3[id][j] - average[j]) +
                                                          (playercoord4[id][j] - average[j]) * (playercoord4[id][j] - average[j])) / 4)
                }
                variancetotal=variance[0]+variance[1]+variance[2]
                standarddeviation=sqrt(variancetotal)
                team = get_user_team(id)
                if (!de_map){
                        if (team==2)        // Team 1 = Terro, Team 2 = CT
                                campmeter[id] += (camptoleranceattacking - standarddeviation) / get_cvar_num("anticamping_camptime")
                        else
                                campmeter[id] += (camptoleranceattacking - standarddeviation) / get_cvar_num("anticamping_camptime")
                }
                else if (bombplanted){
                        if (team == 1)        // Team 1 = Terro, Team 2 = CT
                                campmeter[id] = 0
                        else
                                campmeter[id] += (camptoleranceattacking-standarddeviation)/get_cvar_num("anticamping_camptime")
                }
                else{
                        if (team==2)        // Team 1 = Terro, Team 2 = CT
                                campmeter[id] += (camptolerancedefending-standarddeviation)/get_cvar_num("anticamping_camptime")
                        else
                                campmeter[id] += (camptoleranceattacking-standarddeviation)/get_cvar_num("anticamping_camptime")
                }
                if (campmeter[id] < 80 ) {
                        emit_sound(id,CHAN_VOICE,"player/heartbeat1.wav", 0.0, ATTN_NORM, SND_STOP, PITCH_NORM)
                        if (spriton[id]){
                                unshowS(players)
                                set_user_rendering(id,kRenderFxNone)
                                client_print(id,print_chat,"")
                        //        client_print(0,print_chat,"[提示]if (spriton[id])去掉了%d 的 unshowS,spriton[id]= %d" ,id,spriton[id])
                                spriton[id] = false
                                //remove_task(2)
                                new clip, ammo, wpnid =        get_user_weapon(id,clip,ammo)
                                new wpnname[32], name[32]
                                get_user_name(id,name,31)
                                get_weaponname(wpnid,wpnname,31)
                                new health = get_user_health(id)
                                new armor = get_user_armor(id)
                                set_hudmessage(200, 100, 0, 0.15, 0.05, 0, 6.0, 6.0, 0.1, 0.15, 7)
                                show_hudmessage(0,"",name,wpnname[7],clip,ammo,health,armor)
                        }
                }
                if (campmeter[id] < 0) {
                        campmeter[id] = 0
                } else if (campmeter[id]>100) {
                                camptimecount[id] += 1
                                        if (camptimecount[id] > camptimelimit) {
                                                                client_print(id,print_chat,"")
                                                }
                                        if( spriton[id] ){
                                                if( detectEnemy(players) ){
                                                                //unshowS(players)
                                                                //client_print(id,print_chat,"")
                                                                new parm[1]
                                                                parm[0] = players
                                                                showS(parm[0])
                                                        }
                                        }
                                        if ( !spriton[id] ) {
                                                //                client_print(0,print_chat,"[提示]程序运行中!ON else if campmeter[%d] = %d" ,id,campmeter[id])
                                                switch(get_cvar_num("anticamping_sign")) {
                                                        case 1: {
                                                                //举牌加亮人
                                                                client_print(id,print_chat,"",get_cvar_num("anticamping_camptime"),camptimecount[id],camptimelimit)
                                                                client_cmd(id,"spk barney/donthurtem")
                                                                set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,255,100,100,kRenderNormal,16)
                                                                //unshowS(players)
                                                                new parm[1]
                                                                parm[0] = players
                                                                set_task(1.0,"showS",2, parm,1)
                                                                //spriton[id] = true
                                                        }
                                                        case 2: {
                                                                //只有举牌
                                                                client_print(id,print_chat,"",get_cvar_num("anticamping_camptime"),camptimecount[id],camptimelimit)
                                                                client_cmd(id,"spk barney/donthurtem")
                                                                //unshowS(players)
                                                                new parm[1]
                                                                parm[0] = players
                                                                set_task(1.0,"showS",2, parm,1)
                                                                //spriton[id] = true
                                                        }
                                                        case 3: {
                                                                //只有亮人
                                                                client_print(id,print_chat,"",get_cvar_num("anticamping_camptime"),camptimecount[id],camptimelimit)
                                                                client_cmd(id,"spk barney/donthurtem")
                                                                set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,255,100,100,kRenderNormal,16)
                                                                spriton[id] = true
                                                        }
                                                }
                                                                }
                        switch(get_cvar_num("anticamping")) {
                                case 1: {
                                        user_slap(id,get_cvar_num("anticamping_healthpunish"))
                                }
                                case 2: {
                                        set_user_health(id, get_user_health(id) - get_cvar_num("anticamping_healthpunish"))
                                }
                                case 3: {
                                        emit_sound(id,CHAN_VOICE,"player/heartbeat1.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
                                }
                        }
                        campmeter[id] = 100
                } else if (campmeter[id] > 90) {
                        switch(get_cvar_num("anticamping")) {
                                case 1: {
                                        user_slap(id,get_cvar_num("anticamping_healthpunish") / 5)
                                }
                                case 2: {
                                        set_user_health(id, get_user_health(id) - get_cvar_num("anticamping_healthpunish") / 5)
                                }
                                case 3: {
                                        emit_sound(id,CHAN_VOICE,"player/heartbeat1.wav", 0.5, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
                                }
                        }
                } else if (campmeter[id]>80){
                        switch(get_cvar_num("anticamping")) {
                                case 1: {
                                        user_slap(id,get_cvar_num("anticamping_healthpunish") / 10)
                                }
                                case 2: {
                                        set_user_health(id, get_user_health(id) - get_cvar_num("anticamping_healthpunish") / 10)
                                }
                                case 3: {
                                        emit_sound(id,CHAN_VOICE,"player/heartbeat1.wav", 0.1, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
                                        }
                        }
                }
                displaymeter(id)
        }
        set_task(2.0,"checkcamping",1)
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public damage_event(id) {
        if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
                new enemy = get_user_attacker(id)
                if (get_user_team(id)!=get_user_team(enemy)) {
                        campmeter[id]=0
                        campmeter[enemy]=0
                }
                return PLUGIN_CONTINUE
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public new_round(id) {
        if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
                bombplanted=false
                pausecounter[id]=true
                campmeter[id]=0
                new Float:freezetime = get_cvar_float("mp_freezetime")+1.0
                new parm[1]
                parm[0]=id
                spriton[id] = false
                unshowS(parm[0])
                set_task(freezetime,"unpausecounter",0,parm,1)
                set_user_rendering(id,kRenderFxNone)
                return PLUGIN_CONTINUE
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public bartime_event(id) {
        if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
                pausecounter[id]=true
                campmeter[id]=0
                new Float:bar_time=float(read_data(1)+1)
                new parm[1]
                parm[0]=id
                set_task(bar_time,"unpausecounter",0,parm,1)
                return PLUGIN_CONTINUE
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public bomb_planted() {
        if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
                bombplanted=true
                return PLUGIN_CONTINUE
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public got_bomb(id) {
        if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
                de_map=true
                return PLUGIN_CONTINUE
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public round_end() {
        if (get_cvar_num("anticamping") != 0) {
                new players[32]
                new numberofplayers
                new id
                new i
                //remove_task(2)
                get_players(players, numberofplayers,"a")
                for (i = 0; i < numberofplayers; ++i) {
                        id=players
                        pausecounter[id]=true
                        unshowS(players)
                        set_user_rendering(id,kRenderFxNone)
                        spriton[id] = false
                        return PLUGIN_CONTINUE
                }
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_connect(id)
{
        spriton[id] = false
        camptimecount[id] = 0
}

public client_disconnect(id)
{
        if(spriton[id])
        {
                message_begin(MSG_ALL,SVC_TEMPENTITY)
                write_byte(125)
                write_byte(id)
                message_end()
        }
}

public plugin_precache() {
        show_sprite = precache_model("sprites/11.spr")
        precache_sound("player/heartbeat1.wav")
        precache_sound("barney/donthurtem.wav")
        return PLUGIN_CONTINUE
}
public plugin_init() {
        register_plugin("AntiCamping Advanced","1.2","多年菜鸟制作-原代码是SpaceDude编写的")
        register_event("Damage", "damage_event", "b", "2!0")
        register_event("BarTime","bartime_event","b")
        register_event("ResetHUD", "new_round", "b")
        register_event("SendAudio", "bomb_planted", "a", "2&%!MRAD_BOMBPL")
        register_event("SendAudio", "round_end", "a", "2&%!MRAD_terwin","2&%!MRAD_ctwin","2&%!MRAD_rounddraw")
        register_event("StatusIcon", "got_bomb", "be", "1=1", "1=2", "2=c4")
        register_cvar("anticamping","3",0)  //0=Disabled, 1=Slap, 2=Health Reduction, 3=Heartbeat
        register_cvar("anticamping_camptime","60",0)  //Amount of time allowed to camp
        register_cvar("anticamping_healthpunish","5",0)  //Amount of health taken due to punishment
        register_cvar("anticamping_meter","1",0) //Display 'campmeter' to each cilent
        register_cvar("anticamping_sign","1",0)  //是否显示牌子和亮人 0-3
        register_cvar("anticamping_camperkicktime","120",0) //累计蹲坑值上限
        register_cvar("anticamping_camperkick","1",0) //累计蹲坑值达到上限的玩家,是否踢出
        set_task(1.0,"checkcamping",1)
        return PLUGIN_CONTINUE
}
发表于 2006-9-22 17:57:55 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 请教pop781

for (i = 0; i < numberofplayers; ++i) {

// 这里。。加入跳过带免疫权的玩家
if ( get_user_flags(players)&ADMIN_IMMUNITY != 0) continue

while (i < numberofplayers && pausecounter[players]) {

我没有时间测试,如果有问题可以跟贴求助

注意,下次发帖求助,请不要制定某人,这里高手很多,我的能力有限。。
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 楼主| 发表于 2006-9-22 19:02:52 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–渝北区

回复: 请教pop781

Post by pop781
我没有时间测试,如果有问题可以跟贴求助

注意,下次发帖求助,请不要制定某人,这里高手很多,我的能力有限。。

多谢pop781.
这里高手是多,但象你这样热心的高手却并不多
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 楼主| 发表于 2006-9-22 19:18:17 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–渝北区

回复: 请教pop781

测游完毕,加入if ( get_user_flags(i)&ADMIN_IMMUNITY != 0) continue

后,正常编译,但进入游戏后,所有玩家均没有惩罚,连在中间显示的蹲坑进度条也没有了,请再检查一下
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发表于 2006-9-22 19:31:07 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 请教pop781

哦刚才写错了
// 这里。。加入跳过带免疫权的玩家
if ( get_user_flags(players )&ADMIN_IMMUNITY != 0) continue



如果还不行
去掉上面的更改,改这里看看
id = players

// 这里。。加入跳过带免疫权的玩家
if ( get_user_flags(id)&ADMIN_IMMUNITY != 0) continue

if (camptimecount[id] > camptimelimit) //判断玩家累计蹲坑时间是否超过上限
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 楼主| 发表于 2006-9-22 21:43:58 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–渝北区

回复: 请教pop781

刚测试完
以上两种情况均可以达到目的,但具有ADMIN_IMMUNITY 的管理员所有惩罚均不起作用了,中间显示的蹲坑进度条也没有了.其实只需判断管理员达到蹲坑上限不被KICK就行.
按道理讲,
id = players

// 这里。。加入跳过带免疫权的玩家
if ( get_user_flags(id)&ADMIN_IMMUNITY != 0) continue

if (camptimecount[id] > camptimelimit) //判断玩家累计蹲坑时间是否超过上限
这里加了判断后,对于具有ADMIN_IMMUNITY 的管理员,其它惩罚功能应该继续有效啊,为什么不行呢?
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发表于 2006-9-22 22:18:05 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 请教pop781

Post by et007
刚测试完
这里加了判断后,对于具有ADMIN_IMMUNITY 的管理员,其它惩罚功能应该继续有效啊,为什么不行呢?...

你不是要 ADMIN_IMMUNITY 的管理员达到免予吗?

如果你只要不被kick,改这里
case 1: {

// 这里。。kick 没有带免疫权的玩家
if ( get_user_flags(players)&ADMIN_IMMUNITY == 0)
    server_cmd("kick #%d ^"你因为累计蹲坑时间超过上限而被服务器踢出^"", get_user_userid(id) )
}
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 楼主| 发表于 2006-9-22 22:44:33 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–渝北区

回复: 请教pop781

可以了  多谢你热心的pop781:sweet_kis

能加你QQ么?
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