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zhongjia修改的火箭筒插件,其声音不是很有感染力,爆炸声几乎一点都听不到,火箭发射声还勉强听到一些,想修改一下,看了一下源代码发现以下代码:emit_sound(RocketEnt, CHAN_WEAPON, "weapons/rocketfire1.wav", VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
emit_sound(RocketEnt, CHAN_VOICE, "weapons/nuke_fly.wav", VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) 那个rocketfire1.wav文件我在CS目录里怎么都找不到,郁闷中……
还有这个VOL_NORM意思是不是指定音量的啊?
如果是的话怎么提高音量?
还有ATTN_NORM、PITCH_NORM又分别指的是什么?
还有就是在源代码中出现的几个音频文件我在游戏目录里找不到,郁闷中,既然插件指定的文件并不存在为何还能正常运行?
还有一个问题就是插件里并没有哪里指定有w_rpgT.mdl这个模型文件,但在游戏中如果你看到爆炸的场面的话立刻出错,说是找不到w_rpgT.mdl文件,于是胡乱找个MDL文件改名成w_rpgT.mdl才不会出错……
不好意思啊,本人编程菜鸟一个,还请大家不吝赐教,最主要的是想修改一下,改变其使用的音频文件,提高音量,让其声音也更有感染力。
源代码: |
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