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诸位高手9958!——这几种特定情况的插件代码应该怎么写 ...
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诸位高手9958!——这几种特定情况的插件代码应该怎么写?
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apocalyptic
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狗仔卡
发表于 2007-3-3 01:24:15
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来自
中国–广东–中山
在CS里面,不同的事件有不同的代码,例如
C4被放置,称为:bomb_planted
C4被引爆,称为:bomb_explode
C4被拆除,称为:bomb_defused
新玩家连接游戏,称为:client_connect
玩家离开游戏,称为:client_disconnect
……
那么:
新回合开始,称为什么?
T在特定时间内无法放置C4而默认CT胜利,称为什么?
请DT的诸位高手们指导!谢谢!
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狗仔卡
发表于 2007-3-4 15:47:12
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来自
中国–上海–上海–徐汇区
回复: 诸位高手9958!——这几种特定情况的插件代码应该怎么写?
http://wiki.amxmodx.org/index.php/Half-Life_1_Game_Events
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狗仔卡
楼主
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发表于 2007-3-6 08:49:05
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来自
中国–广东–中山
回复: 诸位高手9958!——这几种特定情况的插件代码应该怎么写?
谢谢你提供的资料,不过看起来有些没有被明确定义的事件,例如伤害人质,还是需要自己独立编写的。
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