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3647客户端人物瞬移的解决方法

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发表于 2007-11-4 23:21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本
此问题严格意义上来说不是客户端的问题,用正版玩的时候也会产生这个问题
原因是ex_interp造成的
在ex_interp 0.1的情况下 一切正常
cl_updaterate 100-101 ex_interp 0 也就是ex_interp 0.009-0.01
由于很多玩家并不会调整cl_updaterate ex_interp从而造成一些网络通讯问题

所以把ex_interp的值改成0.1 便能解决此类问题
如有关于3647客户端的问题 直接回帖即可
发表于 2007-11-5 10:21:36 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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双核不打补丁,也会造成瞬间移动。
  网络PING不好会能看见失传已久的迷踪步
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发表于 2007-11-6 00:24:40 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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Host_Error: CL_Parse_Version: Server is protocol -436195328 instead of 4

服务器踢人,但是还有8个左右没被踢。偶尔会出现吧,出现的次数并不频繁。。
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 楼主| 发表于 2007-11-6 17:25:32 | 显示全部楼层 来自 日本

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Post by Q6Q6Q6
Host_Error: CL_Parse_Version: Server is protocol -436195328 instead of 4

服务器踢人,但是还有8个左右没被踢。偶尔会出现吧,出现的次数并不频繁。。
请检查一下服务器log有没有关于声音文件的相关信息
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发表于 2007-11-7 22:44:22 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–南宁

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ex_interp局域网就0.01,互联网就0.1
我想大部分人都知道吧.
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发表于 2007-12-2 01:27:05 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–宁德

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3647 游戏时,看其它人是一缓一缓的移动的!

ping  是 10-30的服务器。
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发表于 2009-9-17 15:56:38 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
0.01的时候确实很不舒服,好像很卡似的。晃眼睛。0.1就好多了。
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发表于 2009-9-18 03:05:43 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–泉州
怪不得,,好多人反映,哈哈~
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发表于 2009-9-18 23:39:42 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州
我一直用ex_interp 0.01
因为自己服务器是sv_maxupdaterate 60
sv_minrate 25000
没CHOKE没LOSS,20MS延迟,
不觉得卡
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