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如何调试Pawn程序?

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发表于 2008-4-21 11:46:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江西–南昌
本人初学Pawn,自行开发了几个简单的AMXX插件,目前最头疼是调试的问题,几乎全靠server_print,client_print之类的输出函数来解决,太不方便了,小的插件还可以对付,如果开发
大型的插件怎么办呢?
不知道各位前辈又是用什么方法调试的,有没有什么更好的解决方法呢
发表于 2008-4-21 16:26:43 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区

回复: 如何调试Pawn程序?

测试的时候使用预编译来调整你想要的部分。
#ifdef DEBUG_MODE 这类的
也可以使用log_amx写到日志文件里

当然在游戏中最直观的还是你说的那两个函数
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