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关于魔兽CS保存经验的问题

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发表于 2008-5-24 21:12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–安徽–合肥
现在搞了个魔兽CS的服务器
本想是保存经验的!
但是一换图经验就全没了!
不可以保存经验了!
请问有哪位高手了解具体设置吗???

// 魔兽争霸3-冰封王座 配置文件加载信息
echo [War3FT] Successfully Loaded Warcraft3FT Config File
// 魔兽争霸3-冰封王座 配置文件
mp_savexp  1  // 运行保存经验 (使用一个储藏空间, 默认为 0)
sv_sql   1  // 保存使用一个SQL模块 (必需开启一个模块, 注意: 要使用这个必需 mp_savexp 也为 1, 默认为 0)
FT_saveby  2  // 要保藏为何种方式?  steam id 为 0, IP 为 1, name 为 2 (默认为 0)
FT_admin_flag  "m"  // 送/拿走XP所需的管理员标记 (默认为 m)
// SQL 配置
FT_sql_host  "61.191.99.87" // 主机名称
FT_sql_user  "root"  // 用户名称
FT_sql_pass  ""  // 密码
FT_sql_db  ""  // 数据库(database)名称
FT_auto_pruning  0  // 换图时自动剪除以前用户的数据库 (默认为 0)
sv_daysbeforedelete 31  // 从数据库总删除或剪除XP之前,保留多少天 (默认为 31)
sv_sqltablename  "war3users" // 表名, 不需要更改 (默认是 war3users)
sv_save_end_round 0  // 每局结束保存XP (可能引起延时,默认为 1)
// 经验选项
mp_xpmultiplier  10.0  // 设置增加一级所需的等级的倍数 (默认为 1.0)
mp_weaponxpmodifier 1  // 给额外的XP,因为使用某个弱的武器 (默认为 1)
FT_min_b4_XP  2  // 授予XP所需的最小玩家数 (默认为 2)
FT_objectives  1  // 如果启用, 将在聊天中显示他们因完成特定的任务所获得的XP (default is 1)
FT_kill_objectives 0  // 显示因杀死某人而获得多少XP (每次杀死, 默认为 0)
FT_bombplanterxp 15  // 埋炸弹所给的XP (默认为 15)
FT_defusexp  30  // 解除炸弹所给的XP (默认为 30)
FT_hostagexp  25  // 帮助营救人质所给的XP (默认为 25)
FT_killrescuemanxp 25  // 杀死营救人质者所给的XP (默认为 25)
FT_xpbonus  150  // 购买经验之书所给的XP (默认为 50)
FT_kill_bomb_carrier_bonus 25  // 杀死炸弹携带者所给的XP (默认为 25)
FT_defuser_kill_bonus 25  // 杀死解除炸弹者所给的XP (默认为 25)
FT_VIP_kill_bonus 25  // 杀死VIP所给的XP (默认为 25)
FT_VIP_escape_bonus 30  // VIP逃脱所给的XP (默认为 30)
FT_headshot_bonus 9  // 爆头所给的XP (默认为 9)
FT_xp_radius  750  // 给XP在完成特定任务(成功营救人质\安装炸弹\杀死VIP\VIP逃脱)的地点附件的队友,设置其半径距离 ( 默认为 is 750)
FT_round_win_XP  35  // 给胜利一方的经验 (默认为 35)
FT_autoxp  0  // 如果设置该选项为1,新加进来的玩家将得到所有玩家XP的平均值 (只支持短期XP, 默认为 0)
// 游戏规则增加
sv_warcraft3  1  // 设置这个为 0 ,关闭魔兽争霸 (默认为 1)
mp_grenadeprotection 0  // 每局只允许购买一枚高爆手雷 (默认为 0)
FT_position  0  // 0 代表左边, 1 代表右边 (哪个位置显示那些出现的信息, 默认为 0)
FT_centerhud  1  // 自动让HUD居中心 (显示经验/种族/等级的消息, 默认为 1)
FT_items_in_hud  0  // 显示物品 w/a HUD 信息 (这个将占用4个频道中的1个, 默认为 0)
FT_spec_info  1  // 给死亡玩家显示出现信息 (默认为 1)
FT_show_icons  1  // 当大绝准备完毕,在屏幕上显示图标 (默认为 1)
FT_race_icons  1  // 允许用户输入/icons来在玩家头上显示图标 (默认为 1)
FT_level_icons  1  // 允许用户输入/icons来在玩家头上显示玩家的等级 (默认为 1)
FT_CD   0  // 如果设置为 1, 将不允许没有Cheating Death反作弊的玩家玩这个模型 (默认为 0)
FT_buyzone  0  // 限制在购物区购买商店物品? (默认为 0)
FT_buytime  0  // 限制在购买时间内购买商店物品? (默认为 0)
FT_buydead  1  // 允许用户死时购买物品? (默认为 1)
FT_show_player  0  // 在屏幕中间显示所瞄准的队友或敌人的信息? (不支持DOD, 默认为 1)
FT_query_client  0  // 每秒钟检查用户的 cl_minmodel 参数 (默认为 1)
// 魔兽争霸类型 (如果种族设置为 4 或者 5 ,信息将用WAR3,而不是WAR3FT.
// 同时二号商店也不能使用,当然也包括说 rings 与 ability)
FT_races  9  // 种族的数量 (如果种族少于 5, 二号商店将不能使用 (4 是标准的WAR3), 默认为 8)
// ****************************************************************************************************
// ABILITY ENHANCEMENTS
// ****************************************************************************************************
// 变色龙 种族选项 (种族 9)
// 该种族允许你要么分派永久的技能,要么每局随机选择技能
FT_Race9_Random  0  // 第九个种族每局随机选择技能? 如果是,下面4个选项将不相关 (默认为 1)
FT_Race9_Skill1  2  // 第一个技能应该从哪个种族选取? (默认为 1)
FT_Race9_Skill2  7  // 第二个技能应该从哪个种族选取? (默认为 1)
FT_Race9_Skill3  4  // 第三个技能应该从哪个种族选取? (默认为 1)
FT_Race9_Ultimate 3  // 大绝应该从哪个种族选取? (默认为 1)

// 技能与大绝配置
FT_ultimatedelay 15.0  // 每局开始大绝延迟多少时间 (单位秒) (默认为 15.0)
FT_healing_range 750  // 治疗波从一个玩家跳到另一个玩家并治疗的范围 (默认为 750)
FT_ultimate_cooldown 30.0  // 所有大绝镇定 (默认为 35.0)
FT_warn_suicide  1  // 当不死亡灵碰了大绝按钮,告诉他:炸弹已经装配好了,第二次按键将引爆它. (默认为 1)
FT_blinkenabled  1  // 使用瞬移代替心灵运输 (默认为 1)
FT_blink_protection 0  // 在一些地图上(如skywalking, map exploiting),处死滥用瞬移的人 ( 默认为 1)
FT_blink_radius  500  // 有免疫的敌人在这个范围之内,将使瞬移失败 (默认为 500)
FT_blink_dizziness 2  // 什么类型的 dizyiness? (1 或 0 为 闪光效果, 2 为 衰退的蓝屏幕, 默认为 1)
FT_entangle_drop 0  // 被缠绕的玩家是否能扔掉它的主要武器? (默认为 0)
FT_impale_intensity 10  // 设置这个为更低的非负数,将使刺穿的强度变小 (默认为 10)
// 物品配置
FT_glove_timer  50  // 戴热心惊人手套得到新的一枚手雷的时间间隔 (默认为 10)
FT_no_gloves_on_ka 1  // 防止热心惊人手套在 刀子竞技场 与 scoutzknivez 地图上 ? (默认为 1)
FT_glove_orc_damage 0  // 当用手套时,是否给兽族危急杀伤力? (默认为 0)
FT_no_orcnades  0  // 防止兽族在 刀子竞技场地图, fy_ 地图 和 jail_riot 上? (默认为 0)
FT_claw   10  // 攻击之爪的杀伤力 (默认为 6)
FT_bootspeed  300.0  // 因购买速度之靴所给的速度 (对 dod 的不一样, 看看 dod 的句子, 默认为 275)
FT_health_bonus  50  // 生命护身符给的生命值 (默认为 15)
FT_frost_speed  45.0  // 被霜冻之球攻击的受害人的速度 (默认为 125.0)
FT_mask_of_death 0.45  // 吸血面具获利的百分比 (默认为 0.3)
FT_cloak  100  // 影子风衣的不可见度, 越低越可不清楚 (默认为 150)
FT_sock   0.4  // 羽毛短袜的重力水平
// 机器人配置选项
FT_bot_buy_item  0.5  // 新的一局开始,机器人购买一个商店物品的概率 (默认为 0.33)
// DOD 选项
DOD_startmoney  800  // 为dod开始 "假的" 金钱
DOD_bootspeed  45.0  // 在胜利之日中速度之靴给得毅力 (默认为 45.0)


// SQL 配置文件
// 文件位置: $moddir/addons/amxmodx/configs/sql.cfg
// *注意* Linux 用户可能会遇到问题,如果他们指定用"localhost"代替"127.0.0.1"的话。
// 我们建议你使用你服务器的IP地址来代替这个名字。
// *注意* amx_sql_type 指定 admin.sma 中将使用的默认数据库类型。
amx_sql_host "61.191.99.87"
amx_sql_user "root"
amx_sql_pass ""
amx_sql_db "amx"
amx_sql_table "admins"
amx_sql_type "mysql"
发表于 2008-5-24 23:41:49 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州

回复: 关于魔兽CS保存经验的问题

你需要安装MYSQL5.0数据库 才可以保存

FT_sql_host "61.191.99.87" // 主机名称
FT_sql_user "root" // 用户名称
FT_sql_pass "" // 密码
FT_sql_db "" // 数据库(database)名称

并且这里要设置好你的数据库IP 帐号 密码 数据库名称
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