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死后模型不倒下

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发表于 2009-2-5 19:10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–韶关
如题:VIP、OP都有模型  可是他们死后不倒下如何解决
我有个CS问题不知道怎样解决:玩家输入中文 令控制台能看玩家的中文聊天
发表于 2009-2-5 22:18:45 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–梧州–苍梧县
本帖最后由 Osker Lee 于 2009-2-5 22:24 编辑
用CS1.5的模型放入CS1.6后人死了后会倒不下去,反之亦然。用milk3D也无法封装。其实细心的朋友会发现人死后无法倒下是因为游戏在人死后读了这个文件--------(dummy.smd)这个文件应该是人被子弹打到后颤抖的动作。文件就在*.mdl中,用milk3D释放出就可看到了。既然知道读的是这个动作我们就可以修改它了,CS1.5里人死后大都是读head.smd,right.smd,left.smd==用milk看看就知道了。这样我们就可以用上面所说的文件的最后一贞去替换掉dummy.smd的动作文件,用记事本打开修改,上半部分是骨骼名称,下半部分就是动作文件。这样死后人就可以倒下去了,只是死后就这么一个动作了,不能判断出是从哪里被K.O的,而且被子弹打到后也怪怪的。不过能倒下就OK了。哈哈当然,高手也可以自己制作死亡的动作。

这是MOD去年讨论过的一个技术帖,比较麻烦。

另外还有一个解决方法,就是在插件里定义这样的代码:cs_reset_user_model,即让玩家死后恢复原来正常的CT或T皮肤,这样里一来就自然能正常倒地了。这种方法的好处是能兼容CS1.5/CS1.6甚至CZ的模型,推荐使用。
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发表于 2009-2-5 22:47:05 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–梧州–苍梧县
我有个CS问题不知道怎样解决:玩家输入中文 令控制台能看玩家的中文聊天

本来就是这样的啊,你在游戏里说完中文后,打开控制台也能看到自己说过的中文的。

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发表于 2009-2-5 22:51:49 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州
本来就是这样的啊,你在游戏里说完中文后,打开控制台也能看到自己说过的中文的。
Osker Lee 发表于 2009-2-5 22:47
你那个是加了插件才能显示的。如果不加插件是无法显示的。你没看到有两个你说的话吗?后面那一行就是去掉中文之后的内容。
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发表于 2009-2-8 19:21:39 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
本来就是这样的啊,你在游戏里说完中文后,打开控制台也能看到自己说过的中文的。
Osker Lee 发表于 2009-2-5 22:47




应该是自己建主才会显示吧。
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发表于 2009-2-9 10:54:45 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–白云区
Osker Lee 大哥最近在干什么啊..差不多半年没看到你的帖子啦..我有很多关于CS1.5的问题想向你学习啊
如果方便的话.请加QQ群53019532  全国AMXX高手交流群 向你学习学习
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