设为首页
收藏本站
收藏
任务
排行
道具
勋章
搜索
热搜:
升级
箱子
1.5
登陆器
登录器
飞机
送枪
服务器
屏蔽
cs
模型
机器人
踢非会员
建立服务器
屏蔽引诱
僵尸插件
登录
或
注册
本版
帖子
用户
点通论坛
»
论坛
›
Valve技术讨论区
›
HLDS 技术讨论区
›
[分享] 论同个目录下建多个CS服务器
返回列表
发新帖
查看:
2584
|
回复:
4
[分享] 论同个目录下建多个CS服务器
[复制链接]
风间子
风间子
当前离线
积分
11
IP卡
狗仔卡
发表于 2003-8-21 10:59:46
|
显示全部楼层
|
阅读模式
来自
中国–四川–成都
我不提倡在同个目录下建多个服务器,虽然我现在只是对CS服务器略懂皮毛,但是可以从PC的角度分析。
原因:
硬盘读写速度的降低。例如,同时开的两个CS服务器都要同时读某个文件,那么硬盘读写的延迟会增加,比读写不同目录的两个文件的速度慢。
如果可能,最好是在不同的硬盘上建立CS服务器,或者在不同的目录下建立,这样也比在同一个目录下建立要好。
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
显身卡
R.r
R.r
当前离线
积分
12
IP卡
狗仔卡
发表于 2003-8-21 11:09:13
|
显示全部楼层
来自
中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市
从PC的角度你也是一般般啊,你知道CSServer运行时对硬盘传输有多大?同个目录你开十个和开一个是一样的效果.CS占的不是硬盘读写,而是网速.CPU.内存.这些东西的资源...........所以我反对你的说法.我就是一个目录至少开5个.
回复
使用道具
举报
显身卡
0secK
0secK
当前离线
积分
56
IP卡
狗仔卡
发表于 2003-8-21 11:28:28
|
显示全部楼层
来自
中国–广西–贵港
支持楼上的说法!
回复
使用道具
举报
显身卡
HarryPotter
HarryPotter
当前离线
积分
61
IP卡
狗仔卡
发表于 2003-8-21 12:33:39
|
显示全部楼层
来自
中国–江西–南昌
现在的操作系统哪还用你操这心,读写文件都是有缓存的,读同一个目录的相同文件是从同一个缓存读,频繁读写的文件基本就是缓存在内存里。而放在两个目录反而要两个缓存不能互相利用了
回复
使用道具
举报
显身卡
ustcstone
ustcstone
当前离线
积分
8
IP卡
狗仔卡
发表于 2003-9-2 16:15:06
|
显示全部楼层
来自
中国–广东–深圳
同意二楼的,cs服务器占用的主要是内存和cpu资源,要读取文件也就刚启动的时候和换地图的是时候多点,大部分时间都不访问硬盘的!
回复
使用道具
举报
显身卡
返回列表
发新帖
游客
回复
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注个册吧
发表回复
回帖并转播
快速回复
返回顶部
返回列表