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楼主: hiller_520

[B]照置顶文章修改32人,老是导不出.EN文件???`こゥ啵[/B]

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 楼主| 发表于 2004-12-24 00:09:41 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆
我没有理解啊,用批处理就行(把一条条命令集中起来执行就行?)?我想如果同时想编辑几十个地图应该用批处理方便点吧.我照着建了一个:ent输出.bat文件,里面内容仅为ripent -export de_cabble,然后是执行过程:
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D:\Documents and Settings\Administrator>c:

C:\>cd 1

C:\1>ent输出

C:\1>ripent -export de_cabble
bspfile 'de_cabble.bsp' does not exist
ripent v2.4.2 rel
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

  Usage: ripent [-import|-export] [-texdata n] bspname {{{无输出}}}

C:\1>cd..

C:\>1\ripent -export c:\>1\de_cabble
bspfile 'c:\.bsp' does not exist      {{{产生137字节的垃圾文件de_cabble}}}

C:\>
难道是RIPENT的问题? :10:未解压前31.6K,解压后80.0K.

是我的错 :38: ,我把de_cbble写成了de_cabble :25: ,但是我也发现了,这与批处理无关,关键是要用进入1目录里去执行命令(调用批处理文件,其实也要进入1目录才行啊)
D:\Documents and Settings\Administrator>c:

C:\>1\ripent -export de_cbble
bspfile 'de_cbble.bsp' does not exist
ripent v2.4.2 rel
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

  Usage: ripent [-import|-export] [-texdata n] bspname
{{{看见没有,改名字还是不行}}}

C:\>cd 1

C:\1>ent输出

C:\1>ripent -export de_cbble
{{{没有输@,以上为执行过程}}}
Object names  Objects/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------  ---------------  ---------------  --------
models            156/400         9984/25600    (39.0)
planes          10124/32767     202480/655340   (30.9)
vertexes        11314/65535     135768/786420   (17.3)
nodes            4840/32767     116160/786408   (14.8)
texinfos         1870/32767      74800/1310680  ( 5.7)
faces            8040/65535     160800/1310700  (12.3)
clipnodes       12233/32767      97864/262136   (37.3)
leaves           2944/8192       82432/229376   (35.9)
marksurfaces    10447/65535      20894/131070   (15.9)
surfedges       37074/512000    148296/2048000  ( 7.2)
edges           20412/256000     81648/1024000  ( 8.0)
texdata          [variable]       5716/4194304  ( 0.1)
lightdata        [variable]     973944/4194304  (23.2)
visdata          [variable]     123402/2097152  ( 5.9)
entdata          [variable]      26198/524288   ( 5.0)
54 textures referenced
=== Total BSP file data space used: 2260386 bytes ===
{{{:2:,调用BAT成功,我操}}}

C:\1>ripent -export de_cbble

Object names  Objects/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------  ---------------  ---------------  --------
models            156/400         9984/25600    (39.0)
planes          10124/32767     202480/655340   (30.9)
vertexes        11314/65535     135768/786420   (17.3)
nodes            4840/32767     116160/786408   (14.8)
texinfos         1870/32767      74800/1310680  ( 5.7)
faces            8040/65535     160800/1310700  (12.3)
clipnodes       12233/32767      97864/262136   (37.3)
leaves           2944/8192       82432/229376   (35.9)
marksurfaces    10447/65535      20894/131070   (15.9)
surfedges       37074/512000    148296/2048000  ( 7.2)
edges           20412/256000     81648/1024000  ( 8.0)
texdata          [variable]       5716/4194304  ( 0.1)
lightdata        [variable]     973944/4194304  (23.2)
visdata          [variable]     123402/2097152  ( 5.9)
entdata          [variable]      26198/524288   ( 5.0)
54 textures referenced
=== Total BSP file data space used: 2260386 bytes ===
{{{直接在1目录下输命令,成功}}}

C:\1>cd..

C:\>1\ripent
ripent v2.4.2 rel
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

  Usage: ripent [-import|-export] [-texdata n] bspname

C:\>1\ripent -export c:\>1\de_cbble
bspfile 'c:\.bsp' does not exist

C:\>cd 1

C:\1>ripent -export de_cbble

Object names  Objects/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------  ---------------  ---------------  --------
models            156/400         9984/25600    (39.0)
planes          10124/32767     202480/655340   (30.9)
vertexes        11314/65535     135768/786420   (17.3)
nodes            4840/32767     116160/786408   (14.8)
texinfos         1870/32767      74800/1310680  ( 5.7)
faces            8040/65535     160800/1310700  (12.3)
clipnodes       12233/32767      97864/262136   (37.3)
leaves           2944/8192       82432/229376   (35.9)
marksurfaces    10447/65535      20894/131070   (15.9)
surfedges       37074/512000    148296/2048000  ( 7.2)
edges           20412/256000     81648/1024000  ( 8.0)
texdata          [variable]       5716/4194304  ( 0.1)
lightdata        [variable]     973944/4194304  (23.2)
visdata          [variable]     123402/2097152  ( 5.9)
entdata          [variable]      26198/524288   ( 5.0)
54 textures referenced
=== Total BSP file data space used: 2260386 bytes ===

C:\1>
看见没有,只有进入1目录后,执行RIPENT 才会成功,难道大家都没有遇到这种情况吗 :30: ,想来问题就这么简单,我真够笨啊
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发表于 2004-12-24 18:55:06 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京


顶了
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发表于 2005-1-31 09:39:46 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
我晕,上面N个猪头啊。。呵呵。。

C:\>1\ripent -export de_cbble

C:\1>ripent -export de_cbble

看出这两句的区别没?一个是在C盘根目录下执行的,一个是在目录1下执行的。

不在1目录执行,什么文件也找不到,当然不能用了。。。

唉,这就是没真正学过DOS人的后遗症啊。。。
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