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我今天刚建了一个cs:s的服务器可是跳ping 很严重,不知道为什么,以下我是用的服务器
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.
// 服务器密码(进入游戏密码) "" 表示无
sv_password ""
// 远程管理服务器密码 "" 表示无
rcon_password "connect0512"
// hostname "服务器名称"
hostname "WeeK CS:S Server"
// 服务器所在区域 255世界 4亚洲
sv_region 4
// 服务器数据包更新率
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 101
// 服务器数据包传输率(例: 24人的服的传输率为 768×128÷24=4096)
sv_minrate 0
sv_maxrate 25000
// 客户端延迟补偿 ( maxunlag 最大数值为 1 )
sv_unlag 1
sv_maxunlag .5
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 是否为局域网服务器 是1/否0
sv_lan 0
// 每隔多少时间换一次地图 分钟
mp_timelimit 45
// 任一队胜n场便换图
mp_winlimit 0
// n回合之后换地图
mp_maxrounds 0
// 注意: 以上三个只能选一个,因此要"mp_timelimit 30"前要先"mp_winlimit 0"和"mp_maxrounds 0"
// 是否启用内部作弊 开启1/关闭0
sv_cheats 0
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议6秒以内。
mp_freezetime 3
// 每回合时间 分钟
mp_roundtime 1.75
// 购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.6
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// 每局开始时的起始金钱数
mp_startmoney 800
// 死亡后视角 只有本队队友1/只有主视角2/无限制0
mp_forcecamera 1
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 使用手电筒 开启1/关闭0
mp_flashlight 1
// 脚步声开关 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 队友伤害 开启1/关闭0
mp_friendlyfire 0
// 队友伤害惩罚 开启1/关闭0
mp_tkpunish 0
// 杀害人质惩罚 不惩罚0/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
// 控制在每局开始前不能进行队友伤害的时间,在这个时间之前伤害队友将被踢除 秒
mp_spawnprotectiontime 0
// 自动调整双方人数差异最低限制(0为准许双方人数不平均)
mp_autoteambalance 1
// 是否添加机器人 关闭0/启用N(数量)
bot_join_after_player 0
load ban files
exec banned_ip.cfg
exec banned_user.cfg
// 保存服务器日志文件
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