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关于HLGuard的反作弊能力

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发表于 2006-2-10 11:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–湖北–武汉
HLGurad是一个服务器端单侧反作弊系统,无须玩家安装客户端,软件设计巧妙,安装使用也方便,但这也注定了它不可能有太强的反作弊能力,因为很多关键的客户端信息它是无法获得的。当你看过HLG自己的自述文件后就会明白这一点。
客观地说,作为一个服务器端单侧反作弊系统,HLG已经达到了能做到的最好水平。新的CS版本有一些技术上的变化,HLG和WWCL原来具有的Config检查能力已被大大削弱了。
我认为HLG实际上真正可以发挥作用的是防止一些已知的非法脚本和防止利用地图BUG作弊(如DUST上著名的所谓SkyWalk点和DUST2的墙上看大道T的BUG点都会被检测出来)。可以说HLG所具有的反作弊能力是很有限的。

而CD是客户端和服务器端互动配合的,可以阻止的作弊器要远多于其它反作弊系统,所以,我一直都把HLG作为补充手段配合CD使用。
发表于 2006-2-10 13:38:51 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–松江区

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装了以后检测出如下信息:
L 02/07/2006 - 09:37:39: [HLGUARD] zhen de bu hui wan<4294967295><192.1.6.88> triggered <Code 10#12 - Rapid/Burstfire>
L 02/10/2006 - 10:36:46: [HLGUARD] god<4294967295><192.1.6.6> triggered <Code 4#15 - Burstfire Script>

CS玩家被检测出:加速射击/暴力射击...

还有:
L 02/10/2006 - 10:20:00: Kick: "kg21<6><4294967295><>" was kicked by "Console"
Dropped kg21 from server
Reason: Kicked
不知道是不是HLG起的作用, 版主能否解答一下。

还有我觉得最好把  hlguard 1 off// 自瞄警告设成off
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发表于 2006-2-10 15:24:30 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–南京

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刚才测试了一下,结果实在有些悲哀,也加深了对楼主的认同.在1.5下用很古老的cdd hlguard居然一点儿反应都没有
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发表于 2006-2-10 20:02:01 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–鸡西–虎林市

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用CDD是能过这个反作弊插件
但也有一定能力来反透视
我测试过
有时透视好使有时又不好使
透视效果比以前烂了很多
这就说名还是有效果的
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发表于 2006-2-10 20:11:46 | 显示全部楼层 来自 日本

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昨天测试了一下作弊器,发现有很多作弊器都可以使用在HLG服务器里。
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发表于 2006-2-10 22:35:46 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–鸡西–虎林市

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研究的真是透彻
支持
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发表于 2006-2-11 20:58:44 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–昆明

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我也赞同楼主看发,这插件容易.侦察误差
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发表于 2006-2-12 09:46:07 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–济南

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我也放弃HLG了,有的平台不支持HLG
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发表于 2006-2-13 23:12:58 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–保山–隆阳区

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hlguard 2 on // 非法脚本绑定侦测
hlguard 3 on // 加速射击/暴力射击侦测
hlguard 4 on // 防止透视
只开这几项的话!!开了温柔作弊器透视的~~怎么玩都不会被弹出去!!!!实验了4小时~~用的好好的.
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发表于 2006-2-14 01:47:51 | 显示全部楼层 来自 日本

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Post by taj9099
hlguard 2 on // 非法脚本绑定侦测
hlguard 3 on // 加速射击/暴力射击侦测
hlguard 4 on // 防止透视
只开这几项的话!!开了温柔作弊器透视的~~怎么玩都不会被弹出去!!!!实验了4小时~~用的好好的.

除了墙角和薄木门以外,你可以看到敌人吗?
透视通常是可以看到墙后面的敌人的,不过装了HLG的话你就无法看到。不是吗?难道有作弊器可以完全透视?什么作弊器?
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