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发表于 2007-3-24 07:58:29
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来自 中国–福建–龙岩–新罗区
回复: 是否会开 SourceMod 专区?
Post by jop
言下之意,服务器不需要加载 Metamod:Source?
如果是:需要更正一些说明
1:Metamod:Source 的主文件虽然是一个server.dll,但并不是代替原有的server.dll
只是因为hl2最先加载server.dll文件名的dll,不像hl1可以指定加载文件的名字,所以需要使用这个名字。另外因为 hook 的需要两个文件会被先后依次加载 (hl2 engine>加载Metamod:Source) 然后(Metamod:Source 加载原有server.dll)。
2: 大多CSS服都使用 Metamod:Source 没有不稳定之说,看看 mani 插件现...
我的意思是。SourceEngine本身就有自身的插件管理。
看看Mani就知道了。没有Metamod:Source,他照样可以用。
甚至一些第三方的BOT,例如rcbot,也不需要Metamod:Source。
如果用以前HL1的理解,这些都需要在Metamod的基础上才能实现。
这个server.dll文件肯定是替换服务器的server.dll文件的。在一个目录可能同时存在2个server.dll文件么?
或则你认为“hl2 engine>加载Metamod:Source>游戏原有server.dll”,会比原始的“hl2 engine>游戏原有server.dll”更有效?
现在的SDK要求SourceEngine的插件,是addons中通过vdf设置来加载。
如果替换了Metamod:Source的server.dll文件,来改变加载的方式,反而很多第三方的插件会无效的。
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