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set_user_maxspeed ( index, [ Float:speed = - 1.0 ] )
这是设定玩家移动速度的函数。按照官方的说法:Speed defaults to -1.0.
If you set a user's maxspeed to 0.0 they will be able to run normal speed. Set it to 0.1 if you wish to stop them from moving completely. 我理解为:set_user_maxspeed(id,-1.0) 是把这个玩家的最大速度设定为默认速度。set_user_maxspeed(id,0.1) 是把这个玩家的最大速度设置为0.
现在有3个问题:
1.我用了set_user_maxspeed(id,-1.0) 之后,玩家并没有恢复原来的最大速度,而是固定在原地,向任何一个方向迈出半步都会被拉回原来的位置。
2.用怎样的命令可以控制玩家的最大移动速度稍高于默认最大速度?
3.我设置了set_user_maxspeed(id,0.0) 之后,发现这个玩家的速度比默认速度还要快,为什么? |
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