搜索
楼主: Osker Lee

求助: 玩家死后自爆 + 范围性伤害插件

[复制链接]
 楼主| 发表于 2008-3-16 17:34:54 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–兰州

回复: 求助: 玩家死后自爆 + 范围性伤害插件

HOOO~ 测试成功啦!十二万分地感谢jim_yang楼主,这个困扰了三个多月的问题终于得到了圆满的解决!不过,函数注册的那部分代码没有写完整,把这段代码:
[PHP]public plugin_init()
{
register_plugin("Death Explode","1.0","LiToViEtBoI & X-man")
register_cvar("death_explode", "1")
register_event("DeathMsg","death","a")
register_cvar("explosion_radius", "250")
register_cvar("explosion_damage", "200")
g_maxplayers = get_maxplayers()
}[/PHP]
改成下面这样后,重新编译插件就行了。
[PHP]public plugin_init()
{
register_plugin("Death Explode","1.0","LiToViEtBoI & X-man")
register_event("DeathMsg","death","a")
g_cvar_death_explode = register_cvar("death_explode", "1")
g_cvar_radius = register_cvar("explosion_radius", "250")
g_cvar_damage = register_cvar("explosion_damage", "200")
g_maxplayers = get_maxplayers()
}[/PHP]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-16 17:49:03 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区

回复: 求助: 玩家死后自爆 + 范围性伤害插件

是啊,刚发现,一时疏忽了,尽想着改后面了,呵呵
回复

使用道具 举报

发表于 2008-3-16 18:07:06 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–惠州–惠城区

回复: 求助: 玩家死后自爆 + 范围性伤害插件

这里就有个定义好范围性伤害的函数,你只要复制过去修改下就行了.什么都告诉你了,对你不是件好事.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-3-16 18:20:27 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–兰州

回复: 求助: 玩家死后自爆 + 范围性伤害插件

我提取过那些代码,不过没有测试成功。另外,我觉得关于导弹的那个范围性伤害的函数过于复杂,代码也繁多;而jim_yang楼主的方法就比较精简,寥寥的几行代码就解决问题了,比较符合编写插件时所要求的精简和高效原则。 *(^_^)*
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表