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转贴:使用PHP连接CS服务器

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发表于 2007-12-23 04:28:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–钦州
根据hlsw服务器控制端的原理,由于php继承了perl、c等语言的特长,所以使用PHP连接CS服务器,也可以获取CS服务器信息,http://www.unitedadmins.com/ 上找到了一个phpUA的程序(http://phpua.sourceforge.net/ ),分析源代码,下面把phpUA的其它内容抛开,只解刨关键部分:

一、建立与服务器的连接:
function _connect()
{
if (!$this->_socket = @fsockopen(”udp://” . $this->_ip, $this->_port, $errno, $errstr, $this->_timeout)) return false;
return true;
}

function _disconnect()
{
if (!fclose($this->_socket)) return false;
return true;
}

使用socket连接、断开服务器。
二、向服务器发送指令:

function _writeData($command)
{
if (!fwrite($this->_socket, “\xFF\xFF\xFF\xFF” . $command . “\x00″)) return false;
return true;
}


这里就是关键部分,hlds的指令是以\xFF\xFF\xFF\xFF,四个255的控制指令开始,以\x00一个空指令结尾,其中的command可以是info、ping、players、rules、details等等,分别得到不同的信息。

三、读取返回信息

function _readData()
{
socket_set_timeout($this->_socket, $this->_timeout);
$data = fread($this->_socket, 1);
if (socket_timeout($this->_socket)) return false;
switch (ord($data)) {
case 255:
$status = socket_get_status($this->_socket);
socket_set_timeout($this->_socket, $this->_timeout);
$data .= fread($this->_socket, $status[”unread_bytes”]);
if (socket_timeout($this->_socket)) return false;
break;
case 254:
$status = socket_get_status($this->_socket);
socket_set_timeout($this->_socket, $this->_timeout);
fread($this->_socket, 7);
if (socket_timeout($this->_socket)) return false;
socket_set_timeout($this->_socket, $this->_timeout);
$data = fread($this->_socket, 1);
if (socket_timeout($this->_socket)) return false;
$bits = sprintf(”%08b”,ord($data));
$count = bindec(substr($bits, -4));
$x = bindec(substr($bits, 0, 4));
$status = socket_get_status($this->_socket);
socket_set_timeout($this->_socket, $this->_timeout);
$datagrams[$x] = fread($this->_socket, $status[”unread_bytes”]);
if (socket_timeout($this->_socket)) return false;
for ($i=1; $i< $count; $i++) {
socket_set_timeout($this->_socket, $this->_timeout);
fread($this->_socket, 8);
if (socket_timeout($this->_socket)) return false;
socket_set_timeout($this->_socket, $this->_timeout);
$data = fread($this->_socket, 1);
if (socket_timeout($this->_socket)) return false;
$x = bindec(substr(sprintf(”%08b”,ord($data)), 0, 4));
$status = socket_get_status($this->_socket);
socket_set_timeout($this->_socket, $this->_timeout);
$datagrams[$x] = fread($this->_socket, $status[”unread_bytes”]);
if (socket_timeout($this->_socket)) return false;
}
$data = “”;
for ($i=0; $i< $count; $i++) {
$data .= $datagrams[$i];
}
break;
}
$this->_data = $data;
return true;
}


这个没有什么可说的,就是将得到的数据分解开来。
分析到这里,基本上我们所要获得的功能就可以实现了。
发表于 2007-12-23 04:36:49 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–闵行区

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:burn: 我是菜鸟什么都没有看懂,弄的晕头转向.老大可以说的详细点吗,介绍一下怎么弄:burn:
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 楼主| 发表于 2007-12-23 05:01:01 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–钦州

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我也在测试中~!无意中在别的论坛上看到的~!大家来研究一下啦~1
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发表于 2007-12-23 10:49:20 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

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PHP连接CS服务器?虚拟一个玩家?还是只是获得服务器信息?
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发表于 2007-12-23 11:33:31 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–宝安区

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Post by 13diy
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哪位能写一个出来啊?
就像http://www.game-monitor.com

看看例子
http://www.game-monitor.com/Game ... 015/CYCS1.6sXe.html
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发表于 2007-12-23 13:21:08 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京

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看看/。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:cool:
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发表于 2007-12-23 16:27:41 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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大家来研究一下啦:D
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发表于 2007-12-23 20:12:25 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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dddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2007-12-23 23:34:40 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–哈尔滨

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看了例子感觉不错啊。
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发表于 2007-12-24 07:40:45 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–嘉兴–海宁市

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看了例子感觉不错啊。

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