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发表于 2007-12-27 15:41:38
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来自 中国–广东–惠州
回复: 不怕丑,俺再问:谁能抽空做个打中队友两枪就处死他的惩罚插件,让CS更象战场..
Post by Rulzy
问题还很多:
一是处死之后不重置标志?那打中两枪队友,就没机会了,后面只要一打中,立即被处死。解决办法是在 user_kill(attacker) 之后要加上 tk[attacker]=0
二是新进玩家会使用了原来index相同的数据,这样一来,新进的玩家有可能只要打中队友一枪就会被处死。解决办法是加上:
public client_connected(id)
{
tk[attacker]=0
} 呵呵,的确如Rulzy版主所说,忘记了重置标记,跟新玩家进入后初始化标志,谢谢Rulzy版主提醒.
[php]
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <csx>
#define PLUGIN_NAME "New Plug-In"
#define PLUGIN_VERSION "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR "zwfgdlc"
new tk[33]
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);
//在此处添加您的代码...
}
public client_damage(attacker, victim, damage, wpnindex, hitplace, TA)
{
if(TA)
++tk[attacker]
if(tk[attacker]>=2)
{
user_kill(attacker)
tk[attacker]=0
set_hudmessage(85, 212, 255, -1.0, -1.0, 2, 1.0, 4.0, 0.1, 0.2, 9)
show_hudmessage(attacker, "你因伤害队友,被处死")
}
}
public client_connected(id)
{
tk[attacker]=0
}
[/php] |
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