|
还是一些基础的问题,手上有一些前辈写好的代码,也有一些文档..但是看过之后有很多地方无法理解..所以想来请教一下
1)read_data()这个函数的用法.原码上有一行这样的代码:
new weapontypeid = read_data(2) 我的理解应该是获取到武器类型的ID..
另一行代码 read_data(1) == floatround(get_cvar_float("mp_roundtime") * 60.0)
那现在问题来了.为什么read_data(2)就可以得到武器的类型ID..而read_data(1)又得到的是局数之类的东西???
2)weapontypeid != 29 && weapontypeid !=4 我理解应该是获取到武器类型的ID之后,判断一下当前的武器类型是否是刀或手雷...但是..如果是我写代码的话.怎么能知道.29 和 4分别代表什么武器类型呢??真的很郁闷啊....
虽然手上的一些文档,但都是pawn的一些基础函数的.没有上面说的这类函数的说明.
哪位大虾有没有这方面的文档,比如说函数的用法之类的.可以共享给小弟学习一下
小弟e-mail:nclsadidas@163.com 在此先谢过了. |
|