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关于人质的事件问题

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发表于 2008-4-15 20:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–中山
我查看过AMXX维基百科上面关于HL事件的列表,也看过Rulzy版主提供的CS事件表,以hostage为关键字搜索,似乎只有两个相关的事件。

请高手们指教一下:
1.人质被带到安全点的事件,应该怎么写?如果按照游戏自动发送“Hostage has been rescued!”语音的事件进行判断,如果可以,具体应该怎么写?
2.如何通过AMXX获得一个地图里面有多少个人质?

谢谢指教!
发表于 2008-4-15 20:39:39 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区

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http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=65983
相信这个插件会对你帮助很大

第二个问题就是搜索entity的classname是不是“hostage_entity”
循环从maxplayers+1到global_get(glb_maxents)
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发表于 2008-4-15 20:58:37 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–惠州

回复: 关于人质的事件问题

Post by jim_yang
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=65983
相信这个插件会对你帮助很大
http://forums.space-headed.net/viewtopic.php?p=490#490
这个插件比较强点.
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 楼主| 发表于 2008-4-16 23:18:44 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

回复: 关于人质的事件问题

说真的,两个我都看得不是很明白。呵呵。谢谢了。
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