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求第一局自己动刷新一次的插件!

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发表于 2008-4-17 15:36:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–浙江–衢州–开化县
服务器新地图有的人进来快,有的人就慢,这个时候需要,让他在第一局后就刷新下.请有的朋友发个上来.谢谢了!:burn: :burn:
 楼主| 发表于 2008-4-18 14:33:18 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–衢州–开化县

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晕!都没有来帮助下啊。有的高手发个上来啊!
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发表于 2008-4-18 14:50:32 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州

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这样会不会弄成了死循环。
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 楼主| 发表于 2008-4-21 15:08:33 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–衢州–开化县

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晕死,怎么都不来顶帖的。需要的朋友都来顶下,让高人出手发个上来
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发表于 2008-4-21 16:21:40 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区

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  1. #include <amxmodx>
  2. #define PLUGIN "Test"
  3. #define AUTHOR "Jim"
  4. #define VERSION "1.0"
  5. new bool:refreshed
  6. public plugin_init()
  7. {
  8. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  9. register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")
  10. }
  11. public round_end()
  12. {
  13. if(!refreshed)
  14. {
  15.   set_cvar_string("sv_restartround", "5")
  16.   refreshed = true
  17. }
  18. }
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 楼主| 发表于 2008-4-21 17:47:40 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–衢州–开化县

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这个是在哪个插件里修改的,高人请继续指点下。还有我还想请问,如果让最佳杀手和埋包奖励,同时显示。我的情况和731一样。谢谢了。
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发表于 2008-4-21 17:52:00 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区

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1.不知道哪儿修改的,自己现写的
2.一切与hudmessage有关的问题不予答复,不好意思。
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 楼主| 发表于 2008-4-21 23:53:32 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–衢州–开化县

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你写的插件我应该怎么去用,请再次指教。
代码:
#include <amxmodx>#define PLUGIN "Test"#define AUTHOR "Jim"#define VERSION "1.0"new bool:refreshedpublic plugin_init(){ register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")}public round_end(){ if(!refreshed) {  server_cmd("sv_restartround 5")  refreshed = true }}
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发表于 2008-4-22 08:56:49 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州

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:cold: 。。。。晕了,你直接编译下不就是了.我帮你编译下,是用1.76C编译的。

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 楼主| 发表于 2008-4-22 09:14:28 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–衢州–开化县

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这个插件没有刷新的功能。郁闷了!还请你们帮忙下!
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