|
SayText事件的参数:
byte, string, string, string
1: Destination, 2: Predefined String, 3: Unknown, 4: Text said
Destination can be 1=notify, 2=console, 3=chat, or 4=center
Some values of the predifined string: #Cstrike_Chat_AllDead, #Cstrike_Chat_All
我用了参数4,但是实际上还是在左下角显示,是不是这个参数已经不管用了呢...
即使我把write_byte注释掉也能正常编译和使用...
以上是在论坛以前发贴中找到的内容 但是对比这段代码:
new message[64]; //message已经formatex了,呵呵
message_begin( MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, playerid )
write_byte( id)
write_string( message )
message_end( )
发现明显不同 是随着cs版本的升级 event事件的定义有了变化的缘故吗? 哪位可以发一个最新的event事件的集合文件或者告知如何去查最新的event事件参数
|
|