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求助,爆头奖励源码如何加爆头音乐

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发表于 2008-5-31 00:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–百色–靖西市
#include <amxmod>
public headshot(){
new killer = read_data(1)
new victim = read_data(2)
new Killer[33]
new Victim[33]
get_user_name(killer, Killer,32)
get_user_name(victim, Victim,32)
if(get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){
new money = get_user_money(killer)
set_hudmessage(150, 50, 255,0.02,0.7)
show_hudmessage(0, "%s BaoTou %s Shuai Ge 1Ow? Gei Yu JiangLi 1500$", Killer, Victim)
set_user_money(killer, money + 1500)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public plugin_init() {
register_plugin("headshot Rewards","0.0","default")
register_event("DeathMsg","headshot","ade","3=1","5=0")
return PLUGIN_CONTINUE
}
发表于 2008-5-31 01:33:58 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

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如花如花 我是如妈!
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 楼主| 发表于 2008-5-31 09:43:20 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色

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张胜大哥,别忽悠了,帮下忙啊……
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发表于 2008-5-31 13:17:23 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

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[PHP]#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <unlimited_money>

public headshot(){
        new killer = read_data(1)
        new victim = read_data(2)
        new Killer[33]
        new Victim[33]
        get_user_name(killer, Killer,32)
        get_user_name(victim, Victim,32)
        if(get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){
                new x = random_num(1500, 1500)
                set_user_money2(killer,x+get_user_money2(killer))
                set_hudmessage(85, 62, 210, 0.03, 0.85, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 3)
                show_hudmessage(0, "%s get %d money from headshot",Killer,x)
                client_cmd(0,"spk misc/headshot")
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_init() {  
        register_plugin("headshot Rewards","0.0","default")
        register_event("DeathMsg","headshot","ade","3=1","5=0")
        return PLUGIN_CONTINUE  
}[/PHP]
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 楼主| 发表于 2008-5-31 14:06:34 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色

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谢谢,谢谢,实在感激,你是广西人把?
有时间也来我服指导工作一下
服名,杀杀人跳跳舞
IP:222.84.231.141:27015
人气很好的现在
……
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 楼主| 发表于 2008-5-31 14:14:18 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色

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啊哦……
忘了说明了,是能在AMXX1.76C里用吗?
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发表于 2008-5-31 14:28:26 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

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能啊不过我用了新的掉钱插件函数来判断加钱的.如果你没有用掉钱插件的话可以去掉#include <unlimited_money>然后把加钱代码改为cs_set_user_money(killer,x+cs_get_user_money(killer))
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发表于 2008-5-31 14:29:42 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

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我不是广西的.只是我和广西毛头合作.然后CS服务器是广西毛头提供的
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 楼主| 发表于 2008-5-31 14:44:29 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色

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谢谢,……
在修改中,编译除了点问题  呼
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 楼主| 发表于 2008-5-31 14:51:55 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色

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#include <amxmodx>  
#include <cstrike>  
cs_set_user_money(killer,x+cs_get_user_money(killer))
public headshot(){  
new killer = read_data(1)  
new victim = read_data(2)  
new Killer[33]  
new Victim[33]  
get_user_name(killer, Killer,32)  
get_user_name(victim, Victim,32)  
if(get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){  
new x = random_num(1500, 1500)
set_user_money2(killer,x+get_user_money2(killer))
set_hudmessage(85, 62, 210, 0.03, 0.85, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 3)  
show_hudmessage(0, "%s get %d money from headshot",Killer,x)  
client_cmd(0,"spk misc/headshot")
}  
return PLUGIN_CONTINUE  
}  
public plugin_init() {   
register_plugin("headshot Rewards","0.0","default")  
register_event("DeathMsg","headshot","ade","3=1","5=0")  
return PLUGIN_CONTINUE   
}  



这样修改可以了嘛?我不想要掉钱的功能……
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