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请帮加个判断..............谢谢

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发表于 2008-9-5 11:30:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广西–百色–田东县
if(( get_user_flags(i)& ADMIN_LEVEL_A) && is_user_alive(i) && (get_cvar_float("mp_buytime")*60 + 5 ) ){
set_user_health ( i , 120 );
}


请那位大哥在这句里面加个条件:就是针对在开局20秒内"没有被伤的"OP玩家保持是120血...

"没有被伤的"条件不知道如何加,因为有这种情况,有些人开局后才进来............
发表于 2008-9-5 12:07:47 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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public client_damage(attacker, victim, damage, wpnindex, hitplace, TA){
}
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 楼主| 发表于 2008-9-5 16:05:58 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色–田东县

回复: 请帮加个判断..............谢谢

Post by baili1258
public client_damage(attacker, victim, damage, wpnindex, hitplace, TA){
}
首先谢谢你..........
不过用这个入口好像判断不准确,或且用另种方式.?
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发表于 2008-9-5 16:13:53 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–福田区

回复: 请帮加个判断..............谢谢

不懂你的意思......
感觉你这里的判断还是有问题

if(( get_user_flags(i)& ADMIN_LEVEL_A) && is_user_alive(i) && (get_cvar_float("mp_buytime")*60 + 5 ) ){
set_user_health ( i , 120 );
}

加个 set_task 来判断好些
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发表于 2008-9-5 16:28:02 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–福田区

回复: 请帮加个判断..............谢谢

[PHP]
试试这个模块的
hamsandwich
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
[/PHP]
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发表于 2008-9-5 16:28:09 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区

回复: 请帮加个判断..............谢谢

不知道你的意思是什么,你是说玩家上来是100hp,开局20秒之内没受伤就给20hp?
如果是这样你在开局20秒后直接看他hp是不是100不就行了
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发表于 2008-9-5 16:36:56 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–福田区

回复: 请帮加个判断..............谢谢

高手回答的就是不一样,我也没有看懂
以为加伤害的判断
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 楼主| 发表于 2008-9-5 16:41:44 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色–田东县

回复: 请帮加个判断..............谢谢

Post by baili1258
不懂你的意思......
感觉你这里的判断还是有问题

if(( get_user_flags(i)& ADMIN_LEVEL_A) && is_user_alive(i) && (get_cvar_float("mp_buytime")*60 + 5 ) ){
set_user_health ( i , 120 );
}

加个 set_task 来判断好些

没有想到一个平常问题麻烦那么多人........

谢谢......已做得了........

能问个问题吗?

假设受伤者是被用M4打中又是如何写呢?
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发表于 2008-9-5 16:53:24 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–福田区

回复: 请帮加个判断..............谢谢

public client_damage(attacker, victim, damage, wpnindex, hitplace, TA){
}  

还是这个吧
wpnindex 获得武器的索引
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