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谁有穿越队友的插件?

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发表于 2008-9-11 10:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本–东京都–千代田区
如题,谁能提供一下可以穿越队友的插件或该插件的名字吗?
(记得跳跃插件有这个功能)
发表于 2008-9-11 13:56:27 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 谁有穿越队友的插件?

这个是丧尸服按E键穿越队友,防止挡路的插件
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <xs>
#tryinclude <biohazard>
#if !defined _biohazard_included
        #assert Biohazard functions file required!
#endif
enum CsTeams
{
CS_TEAM_UNASSIGNED = 0,
CS_TEAM_T   = 1,
CS_TEAM_CT   = 2,
CS_TEAM_SPECTATOR  = 3
}
#define OFFSET_TEAM 114
#define cs_get_user_team(%1) CsTeams:get_pdata_int(%1, OFFSET_TEAM)
new cvar_antiblock, Float:g_lasttimetouched[33] // lol
public plugin_init()
{
register_plugin("anti block", "0.1", "cheap_suit")
is_biomod_active() ? plugin_init2() : pause("ad")
}
public plugin_init2()
{
register_forward(FM_Touch, "fwd_touch")
register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwd_playerprethink")
cvar_antiblock = register_cvar("bh_antiblock", "1")
}
public fwd_playerprethink(id)
{
if(!is_user_alive(id))
  return FMRES_IGNORED

static solid; solid = pev(id, pev_solid)
if(solid == SOLID_NOT && (get_gametime() - g_lasttimetouched[id]) > 0.34)
  set_pev(id, pev_solid, SOLID_BBOX)

return FMRES_IGNORED
}
public fwd_touch(blocker, id)
{
if(!is_user_alive(blocker) || !is_user_alive(id) || !get_pcvar_num(cvar_antiblock))
  return FMRES_IGNORED

static button[2]
button[0] = pev(id, pev_button), button[1] = pev(blocker, pev_button)

if(button[0] & IN_USE || button[1] & IN_USE)
{
  static CsTeams:team[2]
  team[0] = cs_get_user_team(id), team[1] = cs_get_user_team(blocker)

  if(team[0] != team[1])
   return FMRES_IGNORED
  
  set_pev(blocker, pev_solid, SOLID_NOT), set_pev(id, pev_solid, SOLID_NOT)
  
  static Float:gametime; gametime = get_gametime()
  g_lasttimetouched[id] = gametime, g_lasttimetouched[blocker] = gametime
}
return FMRES_IGNORED
}
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 楼主| 发表于 2008-9-11 14:14:20 | 显示全部楼层 来自 日本–东京都–千代田区

回复: 谁有穿越队友的插件?

(以下问题通过复制Biohazard functions 文件,已经自行解决,)

编译出错,能否上传一个附件或则告诉一下插件名字?
//AMXXPC compile.exe
// by the AMX Mod X Dev Team


//// noclip.sma
// D:\HLDS27019\cstrike\addons\amxmodx\scripting\noclip.sma(6) : fatal error 110
: assertion failed: Biohazard functions file required!
//
//
// Compilation aborted.
// 1 Error.
// Could not locate output file D:\HLDS27019\cstrike\addons\amxmodx\scripting\co
mpiled\noclip.amx (compile failed).
//
// Compilation Time: 0.06 sec
// ----------------------------------------

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 楼主| 发表于 2008-9-11 14:33:38 | 显示全部楼层 来自 日本–东京都–千代田区

回复: 谁有穿越队友的插件?

新问题,编译是通过了。但是插件加载出现错误。
biohazardf是什么呢?

L 09/11/2008 - 15:32:46: [AMXX] Plugin "bio_antiblock.amxx" failed to load: Modu
le/Library "biohazardf" required for plugin.  Check modules.ini.
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发表于 2008-9-12 21:15:07 | 显示全部楼层 来自 中国–新疆–乌鲁木齐

回复: 谁有穿越队友的插件?

modules.ini里面没有开启biohazardf 模块的意思
先去弄个僵尸包 把里面的模块弄下来
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 楼主| 发表于 2008-9-13 02:17:12 | 显示全部楼层 来自 日本–东京都–千代田区

回复: 谁有穿越队友的插件?

Post by veryluckko
modules.ini里面没有开启biohazardf 模块的意思
先去弄个僵尸包 把里面的模块弄下来

谢谢你的回复。
不过我想,你没有弄过biohazard服务器。因为没有biohazardf该模块。
应该从插件的源代码入手。尝试了从源代码中删除加载biohazardf 模块的
语句,但是插件无法正常工作。
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发表于 2008-9-13 03:14:44 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–惠州

回复: 谁有穿越队友的插件?

[php]
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <xs>

enum CsTeams
{
    CS_TEAM_UNASSIGNED = 0,
    CS_TEAM_T = 1,
    CS_TEAM_CT = 2,
    CS_TEAM_SPECTATOR = 3
}

#define OFFSET_TEAM 114
#define cs_get_user_team(%1) CsTeams:get_pdata_int(%1, OFFSET_TEAM)

new  Float:g_lasttimetouched[33] // lol

public plugin_init()
{
    register_plugin("anti block", "0.1", "cheap_suit")
}
public plugin_init2()
{
    register_forward(FM_Touch, "fwd_touch")
    register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwd_playerprethink")
}
public fwd_playerprethink(id)
{
    if(!is_user_alive(id))
    return FMRES_IGNORED
   
    static solid; solid = pev(id, pev_solid)
    if(solid == SOLID_NOT && (get_gametime() - g_lasttimetouched[id]) > 0.34)
        set_pev(id, pev_solid, SOLID_BBOX)
   
    return FMRES_IGNORED
}
public fwd_touch(blocker, id)
{
    if(!is_user_alive(blocker) || !is_user_alive(id) )
        return FMRES_IGNORED
   
    static button[2]
    button[0] = pev(id, pev_button), button[1] = pev(blocker, pev_button)
   
    if(button[0] & IN_USE || button[1] & IN_USE)
    {
        static CsTeams:team[2]
        team[0] = cs_get_user_team(id), team[1] = cs_get_user_team(blocker)
        
        if(team[0] != team[1])
            return FMRES_IGNORED
        
        set_pev(blocker, pev_solid, SOLID_NOT), set_pev(id, pev_solid, SOLID_NOT)
        
        static Float:gametime; gametime = get_gametime()
        g_lasttimetouched[id] = gametime, g_lasttimetouched[blocker] = gametime
    }
    return FMRES_IGNORED
}[/php]
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 楼主| 发表于 2008-9-13 06:11:26 | 显示全部楼层 来自 日本–东京都–千代田区

回复: 谁有穿越队友的插件?

zwfgdlc 谢谢。
能告诉一下,使用设置方法吗?
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发表于 2008-10-5 11:20:43 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–綦江区

回复: 谁有穿越队友的插件?

谢谢  收藏了 ....
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发表于 2008-10-6 04:53:49 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–南宁

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这个插件搂住还沒找到吗??现在随便在百度都可以找到的了~可以联系我 laosu@vip.qq.com
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