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楼主: laolang

解决透视作弊的新方法

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发表于 2008-12-19 06:58:44 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖

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kan kan a ......
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发表于 2008-12-19 07:26:32 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–昌平区

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箱子和门板是重要地方,LZ看看有什么办法没有,我没有1.5没办法测试
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发表于 2008-12-19 08:00:05 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–昌平区

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目前只找到这个,其他的以后慢慢找,LZ先用着

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发表于 2008-12-19 14:02:44 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门

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显名的用激光不是最好了- -!就是不知道1.5的行不行
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发表于 2008-12-20 20:33:36 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京

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另类方法啊,绝对支持啊
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 楼主| 发表于 2008-12-20 23:13:53 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–郑州

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经过测试,目前找到更完美的方法了
正在制作
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发表于 2008-12-21 01:04:48 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–昌平区

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期待一下,放假可以好好玩玩了
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发表于 2008-12-22 16:07:18 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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Post by laolang
经过测试,目前找到更完美的方法了
正在制作
期待您的大作:super:
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 楼主| 发表于 2008-12-22 23:20:43 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–郑州

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预告一下
现在使用的屏蔽插件存在的主要问题是:
1,屏蔽模块暴露在地图外,颜色和地图有差距
2,每个地图都要有颜色相近的模块,如果把每个主要的地图都加上模块,就会有N个模块,下载量太大

目前已经掌握把模块放在地图后的技术
最多只要2个模块就能把所有地图变成防透视
如果要求不是很高,只用1个模块也能达到反透视目的
这样就不影响正常玩家,玩家只要下载2个模块就行
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发表于 2008-12-23 00:26:41 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州

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Post by laolang
预告一下
现在使用的屏蔽插件存在的主要问题是:
1,屏蔽模块暴露在地图外,颜色和地图有差距
2,每个地图都要有颜色相近的模块,如果把每个主要的地图都加上模块,就会有N个模块,下载量太大

目前已经掌握把模块放在地图后的技术
最多只要2个模块就能把所有地图变成防透视
如果要求不是很高,只用1个模块也能达到反透视目的
这样就不影响正常玩家,玩家只要下载2个模块就行

期待您的大作。。。。
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